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Tarjetas gráficas
FSR 4 funcionará en todos los juegos con FSR 3.1 con las GPUs RX 9070
La tecnología de escalado FSR 4 de AMD debería funcionar en todos los juegos con FSR 3.1 durante el lanzamiento…
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RTX 5080 es un 15% más rápido que la RTX 4080 SUPER en 3DMark
Tenemos unos resultados de rendimientos filtrados de la GeForce RTX 5080. La nueva y poderosa tarjeta gráficas “Blackwell” se mide…
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Nvidia ha parado las actualizaciones del kit de herramientas CUDA para Maxwell y Pascal
Nvidia ha parado con las actualizaciones del kit de herramientas CUDA para las arquitecturas Maxwell, Pascal y Volta. Nvidia retira…
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RTX 5090 pierde solo un 1% del rendimiento con PCIe 4.0 x16
La GeForce RTX 5090 pierde solo un 1% del rendimiento con la interfaz PCIe 4.0 x16, según las pruebas de…
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Gigabyte RTX 5090 y RTX 5080 se anuncian, esperando el lanzamiento del 30 de enero
Gigabyte esta lanzando sus nuevas tarjetas gráficas RTX 5090 y RTX 5080 de las series AORUS XTREME WATERFORCE, AORUS MASTER,…
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Vegas Sphere es impulsada por unas 150 tarjetas gráficas RTX A6000
Puede que muchos no lo sepan, pero la gran Vegas Sphere (Esfera de Las Vegas) es impulsada por unas 150…
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Cyberpunk 2077 es el primer videojuego que cuenta con el soporte de DLSS 4 y Multi-Frame Generation
Cyberpunk 2077 se convierte en el primer videojuego en contar con soporte oficial de DLSS 4. Un nuevo parche del…
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GeForce RTX 5090: Nvidia elimina los datos del sensor “Hot Spot”, GPU-Z ya no muestra este valor
Nvidia parece estar eliminando los datos del sensor “Hot Spot” en las tarjetas gráficas RTX 5090. RTX 5090: Nvidia elimina…
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Nvidia DLSS con Multi-Frame podría generar hasta 16 cuadros interpolados en el futuro
La tecnología DLSS con Multi-Frame podría llegar a generar hasta 16 cuadros interpolados. Nvidia abre esta posibilidad para el futuro.…
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Nvidia RTX 5070 Ti podría lanzarse el 20 de febrero
Una filtración propone que el 20 de enero es la fecha de lanzamiento de la RTX 5070 Ti. Un minorista…
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