Ya está aquí el duelo entre la Arc B580 vs RX 7600, un Intel vs AMD que no va de procesadores, ¡va de GPUs!
Intel lo ha hecho realmente bien con esta tarjeta gráfica, así que toca compararla con una de sus rivales principales: la RX 7600 de AMD. Si AMD ya se lo ha puesto difícil a NVIDIA, ha llegado Intel con un producto súper agresivo en precio y con un rendimiento espectacular. Chicos, chicas, puede que 2025 sea el año más bonito en el sector de tarjetas gráficas de las últimas décadas.
Índice de contenidos
Especificaciones técnicas: B580 vs AMD RX 7600
B580 | RX 7600 | |
Arquitectura | Xe2 |
RDNA 3 |
GPU |
B580, 5 nm de TSMC | Navi 33 XL, 6 nm TSMC |
Shaders | 2560 shaders
20 CUs |
2048 shaders 32 CUs |
Núcleos IA |
160 Xe Vector Engines | 64 AI Accelerators |
Núcleos Ray Tracing | 20 Ray Tracing Units |
32 Ray Accelerators |
Frecuencia |
2670 MHz | 2655 MHz |
PCI-Express | 4.0 x16 |
4.0 x8 |
Memoria VRAM |
12 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 |
Bus de memoria | 192-bit |
128-bit |
Velocidad de memoria |
19 Gbps | 18 Gbps |
Ancho de banda | 456 GB/s |
288 GB/s |
Cache |
L1: 256 KB por EU
L2: 18 MB |
L0: 32 KB por WGP
L1: 128 KB por Array L2: 2 MB L3: 32 MB |
Puertos | HDMI 2.1 y DisplayPort 2.1 |
1 x HDMI 2.1ª 3 x DP 2.1 |
TGP |
190 W | 165 W |
Fuente recomendada | 600 W |
550 W |
Oro parece, plata no es. Así comienza la comparativa entre la B580 vs RX 7600 porque vemos shaders similares, aunque Intel pone más núcleos en la mesa, más VRAM y se presupone más potencia.
Mientras que la AMD Radeon RX 7600 está claramente enfocada a 1080p, la Arc B580 otorga más versatilidad en 1080p y 1440p. De hecho, sus especificaciones bailan entre la gama baja y la gama media, necesitando más músculo (cores) para ser una rival digna de las RX 7700 XT o RTX 4060 Ti. Bravo a Intel porque su planteamiento me parece, valga la redundancia, INTELigente.
Por otro lado, AMD suele poner más memoria caché que sus rivales de la mano de Infinity Cache, así que no vendamos el pescado antes de pescarlo. Los TGP también son diferenciados, consumiendo más la B580 que la RX 7600 y, por ende, necesitando algo más de potencia en la fuente de alimentación.
Banco de pruebas
Todos los datos son nuestros y el banco de pruebas usado para la comparativa es este.
BANCO DE PRUEBAS |
||
Placa base |
Asus ROG Strix Z790 Hero |
|
CPU |
Intel Core i9-12900K | |
GPU | AMD RX 7600 | |
RAM |
32 GB Kingston Fury Beast DDR5 5600MHz | |
Disipador |
Corsair H150i Elite LCD |
|
SSD |
Samsung 860 QVO | |
Fuente |
Corsair RM1000 |
Benchmarks sintéticos
Como siempre, ronda de benchmarks para ver qué podemos esperar de cada GPU. Os compartimos los más importantes.
Fire Strike
Destacar una gran diferencia de rendimiento en los resultados de Fire Strike, con la excepción del test ULTRA.
Time Spy y Port Royal
En Time Spy vemos la misma tendencia, al igual que en Port Royal. Todo apunta a que la Arc B580 va a volar frente a la RX 7600.
Blender
Tampoco tiene suerte la RX 7600 en Blender, recordad que la GPU que termine antes el test de renderizado se lleva el gato al agua.
Comparativa gaming en 1080p, 1440p y 2160p
Vamos al meollo del asunto con pruebas gaming en 1080p, 1440p y 2160p. Los juegos probados han sido ajustados con los gráficos al máximo y han sido los siguientes:
- Metro Exodus.
- Control.
- Horizon Zero Dawn.
- RDR 2.
- Assassin’s Creed Valhalla.
- Starfield.
- Shadow of the Tomb Raider.
- Doom Eternal.
Los comentarios de los FPS los haré a lo largo del post, no en esta sección con el fin de no sobrecargaros. ¡Id sacando conclusiones!
Pruebas con Ray Tracing
Pasamos al Ray Tracing, y aquí debemos hacer varios apuntes de los ajustes gráficos.
- Shadow of the Tomb Raider: las pruebas RT en GPU Nvidia se realizan con DLSS Equilibrado, en GPU AMD e Intel con XeSS Equilibrado.
- Control: las pruebas RT en GPU Nvidia se realizan sin sistema de reescalado.
- Marvel´s Spiderman Remastered: las pruebas RT en GPU Nvidia se realizan con DLSS 3.0 Equilibrado y Frame Generation On, en GPU AMD con FSR 2.1 Equilibrado, en GPU Intel también con FSR 2.1 + FG para igualar las condiciones.
- Hogwarts Legacy: las pruebas RT en GPU Nvidia se realizan con DLSS 3.0 Equilibrado y Frame Generation On, en GPU AMD con FSR 2.1 Equilibrado, en GPU Intel con XeSS Equilibrado.
- Cyberpunk 2077: las pruebas RT en GPU Nvidia se realizan con DLSS 3 Calidad sin FG, en GPU Intel y AMD se utiliza FSR 2 Calidad sin FG.
- Avatar Frontiers of Pandora: utilizaremos siempre FSR 3 + Frame Generation.
- Forspoken: utilizaremos siempre FSR 3 + Frame Generation.
- Alan wake: para GPU Nvidia usamos DLSS + Frame Generation + Ray Reconstruction, en GPU AMD e Intel FSR 2.
Os digo lo mismo: después comentaremos los FPS y las sensaciones de este B580 vs RX 7600.
Diferencia de FPS
Voy por partes:
- Recogemos los datos de cada GPU en 1080p y 1440p.
-
- No recogemos datos en 4K porque ninguna de las tarjetas gráficas son recomendables para dicha resolución.
-
- Ponemos el logo de la GPU ganadora en determinado juego y el número indica los FPS de diferencia respecto a la GPU rival.
- Sumamos todos los FPS y las victorias en cada juego para ponerlo en el saldo final.
- La suma está separada entre RT OFF y RT ON.
Explicado todo, vamos a comentarlo.
Comenzamos con una AMD Radeon RX 7600 victoriosa en 1080p porque tiene más FPS de diferencia, aunque las victorias son las mismas para cada bando. No os negaré que pensaba ver más rendimiento en la Intel Arc B580, más que nada porque supera a la RTX 4060 con creces.
No saquéis conclusiones hasta ver el rendimiento relativo de cada GPU, que lo tenéis más abajo.
Pasamos a 1440p y la Intel Arc B580 gana sobradamente a la RX 7600. Los 12 GB GDDR6 son una obviedad en 2K, y aquí se demuestra de nuevo. Gana en más juegos (5) y las diferencias de FPS son brutales; vamos, que parece una GPU de una gama superior.
Metidos en Ray Tracing, la Intel Arc B580 remata a la RX 7600, ¡y de qué manera! La RX 7600 no gana en ninguno de los 11 juegos y las diferencias de FPS me parecen alucinantes. Bravo a Intel por este rendimiento en Ray Tracing.
La diferencia de FPS entre la B580 vs RX 7600 bajan en 1440p, pero en Spiderman podemos llegar a ver hasta 100 FPS de diferencia. Además de quedarnos claro de que en 2K es más interesante la B580, en Ray Tracing… es otro mundo.
Rendimiento relativo
¡Por eso os he dicho qué esperarais a ver el rendimiento relativo!
- 6% más para AMD en 1080p.
- 7% más para Intel en 1440p.
- 23% más para Intel en 4K (aunque no es muy relevante).
Temperaturas y consumo
Las temperaturas en reposo son normales y buenas en las 2, pero podrían ser más reducidas viendo a las NVIDIA, por ejemplo. Eso sí, en carga, la AMD Radeon RX 7600 se calienta más que una RTX 4090, debiendo gastar más dinero para un buen disipador de 3 ventiladores.
Mi ganadora es la Arc B580, al menos, en temperaturas. ¡Veamos el consumo!
Intel no consigue dar un buen consumo en reposo, pero en carga no está nada mal. Es una GPU que se mueve entre la gama de RTX 4060 o RX 7600 y las 4060 Ti o 7700 XT, por lo que los datos que dan son satisfactorios.
AMD gana ofreciendo un consumo más reducido en su RX 7600.
Conclusiones del Intel Arc B580 vs AMD RX 7600
La mejor GPU es la Intel Arc B580 por ser más completa en 1080p y 1440p, por ofrecer más FPS y por tener un precio aproximado de 320 euros; vamos, casi lo mismo que la RX 7600 en períodos sin oferta.
Intel ha sabido impresionar con un buen precio, un rendimiento muy bueno (especialmente en Ray Tracing), un consumo notable y un producto totalmente redondo que baila entre 2 aguas: gamas RTX 4060 o 7600, así como los modelos Ti y la gama 7700 XT de AMD.
Demuestra que no solo se necesitan 12 GB en 2K, sino que en 1080p también se empiezan a demandar más de 8 GB. Y digo todo esto sabiendo que NVIDIA va a lanzar su 5060 con 8 GB GDDR7, esperemos que nos den más argumentos.
Solo compraría la RX 7600 si se pusiese por debajo de 280 euros, la hemos llegado a ver por 249 euros hace un mes. ¿Por qué no otra vez?
Eso sí, yo me esperaría 2 semanas porque en el CES 2025 NVIDIA y AMD van a presentar sus nuevas tarjetas gráficas. ¡Espero haberos ayudado!
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