Valve ha liberado una actualización dentro del canal Steam Client Beta con fecha del 15 de octubre que introduce un cambio importante. Y es que, a partir de esta entrega preliminar, el cliente de Steam para Linux pasa a ser una aplicación de 64 bits, dejando atrás el legado de dependencias de 32 bits.
Junto a este salto de arquitectura, el cliente ahora opera dentro de un contenedor gestionado mediante la tecnología Steam Runtime. Se trata de la misma solución de aislamiento y compatibilidad que Valve utiliza para ejecutar los propios videojuegos del catálogo.
Adiós definitivo a los 32 bits en Linux y mayor consistencia entre distribuciones
La adopción del formato de 64 bits y del contenedor Steam Runtime era bastante necesaria. Durante años, el cliente requería bibliotecas multilib de 32 bits que muchas distribuciones modernas han comenzado a retirar o a relegar a repositorios secundarios. Al unificar el entorno bajo el paraguas de Steam Runtime, la plataforma reduce fallos habituales de dependencias y asegura que los componentes gráficos y de red funcionen de forma idéntica en cualquier distribución.
Asimismo, esta entrega estrena los denominados Steam Achievement Sets (conjuntos de logros), un rediseño en la organización de desafíos que permite separar los logros de la campaña principal de aquellos que corresponden a expansiones o contenidos descargables. De este modo, la publicación de un DLC ya no penaliza al usuario que había obtenido el 100 % del juego base, garantizando una gestión mucho más ordenada de las bibliotecas activas.
Lista completa de cambios en Steam Client Beta
Aquí te dejamos la traducción de todas las modificaciones y correcciones introducidas por Valve en esta compilación.
Conjuntos de logros de Steam
Una nueva forma de organizar, seguir y completar los logros de un juego.
- Los juegos ahora pueden organizar y agrupar logros para el juego base y el contenido descargable (DLC).
- Los logros de los DLC se pueden añadir mediante conjuntos sin romper el progreso de completitud del juego base.
- Los conjuntos de logros completados permanecen como completados cuando se añaden nuevos conjuntos.
- Los logros y conjuntos se pueden archivar si son de temporada o si ya no se pueden conseguir.
- Se ha actualizado la página de logros y las pantallas de resumen de los mismos.
General
- El diseño de los ajustes de notificaciones se ha modificado para que resulte más cómodo de utilizar en ventanas de cualquier tamaño.
- Se han corregido varios casos límite que podían provocar fugas de memoria en el código de retransmisión de partidas y del mando.
- Múltiples mejoras generales de estabilidad y resolución de bloqueos aislados que afectaban a un número reducido de usuarios.
- Corregido un error que mostraba fechas de manera incorrecta a los usuarios situados en la Columbia Británica.
Biblioteca
- Mejorado el soporte sin conexión para el canal de actividad y corregidas situaciones donde el cliente omitía la carga de algunos eventos.
Linux
- El cliente de Steam es ahora una aplicación de 64 bits.
- El cliente de Steam ahora se ejecuta dentro de un contenedor Steam Runtime, lo que proporciona una experiencia más consistente entre diferentes distribuciones con la misma tecnología que usan los juegos.
- Corregido un caso en el que la interfaz del actualizador de Steam no se mostraba a determinados usuarios.
Remote Play
- Añadido el ajuste «Estilo de visualización» para permitir estirar y hacer zoom cuando la emisión tiene una relación de aspecto diferente a la pantalla del cliente.
Firmware del mando Steam Controller
- Corregido un problema por el cual apagar el mando mientras estaba acoplado a la base podía provocar que se encendiera de nuevo.
Accesibilidad
- En el modo Big Picture, el arte de fondo se mostrará en la pantalla de inicio cuando el modo de alto contraste esté habilitado.
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Cualquier usuario puede acceder a estas funciones acudiendo al menú de preferencias de la aplicación y activando la participación en el canal beta de Steam.
