Tarjetas gráficas

RTX 5060 Ti funcionando con PCIe 5.0, 4.0 y 3.0 ¿Como impacta en el rendimiento?

La tarjeta gráfica RTX 5060 Ti es sometida a distintas pruebas de rendimiento en juegos para comprobar cómo escala el rendimiento de PCI Express x8 con PCIe 5.0, 4.0 y 3.0.

RTX 5060 Ti: Escalado de rendimiento con PCIe 5.0, 4.0 y 3.0

RTX 5060 TiRTX 5060 Ti

Unas pruebas de rendimiento de TechPowerUp nos deja ver como impacta en el rendimiento al utilizar las interfaces de conexión PCIe 5.0, 4.0 y 3.0. Tenemos que recordar que esta GPU utiliza una conexión PCI Express 5.0 x8, aunque físicamente se instala en una ranura x16.

En las pruebas se quiso comprobar cómo se comporta esta GPU con unas ranuras PCIe 4.0 y 3.0, y la realidad es que el impacto es mínimo.

La tarjeta gráfica RTX 5060 Ti se probó en un sistema con CPU AMD Ryzen 7 9800X3D, una placa base MSI X870E Carbon Wi-Fi y unas memorias de 32 GB (2 x 16 GB) Thermaltake TOUGHRAM XG.

La cantidad de juegos probados fueron unos 24, entre los que se encuentran Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Avowed, Baldurs Gate 3, Elden Ring, Monster Hunter Wilds, Assassins Creed Shadows, Black Myth Wukong, entre otros títulos actuales.

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Resultados de rendimiento relativos

RTX 5060 TiRTX 5060 Ti
Rendimiento en resoluciones 1080p y 1440p

En una media de todos los juegos probados con resoluciones de 1080p, 1440p y 4K, no hubo grandes sorpresas. En promedio, la pérdida de rendimiento que causa utilizar una interfaz PCIe 4.0 y PCIe 3.0 en lugar de 5.0 es del 3% al 4%, tanto en 1080p como en 1440p.

Rendimiento en resolución 4K

Cuando se sube la resolución a 4K, la caída de rendimiento es menor, de un 2% aproximadamente en comparación con PCIe 3.0.

FPS mínimos

FPS mínimos en resoluciones 1080p y 1440p

Los fps mínimos de media obtenidos fueron de casi 86 fps en 1080p y de 64 fps en 1440p con PCIe 5.0. Cuando se reduce la interfaz a PCIe 3.0, vemos una caída de 5 fps en 1080p y menos de 2 fps con la resolución de 1440p.

FPS mínimos en resolución 4K

Con una resolución 4K se acorta la brecha a una caída de solo 1 fps.

Con Ray Tracing activado tampoco estamos viendo una diferencia notable, en 1440p la caída de fps es del 3% únicamente.

Rendimiento relativo con Ray Tracing activado

Conclusiones

Como podemos ver, una RTX 5060 Ti podría llegar a funcionar sin grandes limitaciones en placas base más antiguas con PCI Express 3.0, lo que hace que sea una tarjeta gráfica bastante versátil para todo tipo de sistemas, actuales o de hace un par de años. Os mantendremos informados.

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