Muchos gamers disfrutan a diario de videojuegos, pero no todos conocen qué es un motor de videojuegos 2D y 3D. Por eso, vamos a adentrarnos en este mundo de desarrollo y que permite dar vida a tus títulos favoritos. Además, también aprenderemos cuáles son los mejores si quieres comenzar a crear tus propios proyectos gaming…
Índice de contenidos
Un motor gráfico o motor de videojuegos es un conjunto de herramientas y bibliotecas diseñadas para facilitar el desarrollo de videojuegos. Antes los estudios de desarrollo de videojuegos creaban estas herramientas internas para facilitar el desarrollo de títulos, hoy día se han liberado o se comercializan muchos de estos motores para facilitar la vida a terceros desarrolladores.
Por ejemplo, Unreal fue desarrollado incicialmente para el videojuego Unreal Tournament, sin embargo, era suficientemente bueno como para servir de base para otros desarrolladores, y por ello se ha seguido desarrollando con nuevas versiones para servir como base de otros títulos. Por ejemplo: X-COM, Deus Ex, Harry Potter, BioShock, SWAT 4, Tom Clancy’s, Alien, Batman: Arkham, Mortal Kombat, Gears, Tekken, Fortnite, y un largo etc.
Se encarga de la gestión y renderizado de gráficos, la física, el sonido, la inteligencia artificial y otras funciones necesarias para la creación de un entorno interactivo. Es decir, estos motores permiten a los desarrolladores centrarse en la lógica del juego sin tener que programar desde cero aspectos fundamentales como la renderización o la detección de colisiones.
Los motores pueden ser generalistas, como Unity o Unreal Engine, que permiten desarrollar una gran variedad de juegos, o especializados, diseñados para géneros específicos o plataformas concretas.
Si lo vemos desde el punto de vista del jugador, y no del desarrollador, el funcionamiento de un motor gráfico está basado en la ejecución de un bucle de juego (game loop) que actualiza y renderiza el estado del juego de forma continua. A nivel técnico, sigue estos pasos fundamentales:
Me gustaría agregar, ya que esto puede llevar a confusión, que el juego no incluye el motor completo, sino solo los componentes esenciales. Muchos motores (como Unreal Engine o Unity) permiten empaquetar solo las partes necesarias de su código y bibliotecas para la ejecución. Algunas características del motor pueden ser compiladas directamente en el código del juego (como la lógica de físicas o shaders personalizados). En algunos casos, si el motor es de código abierto o modular (como Godot o Source Engine en ciertos juegos), el ejecutable puede incluir partes más grandes del motor. Por ejemplo, si se usa Source, el juego final puede tener partes como source.dll, etc., pero no serían necesarias otras partes, como la GUI del programa, ya que los jugadores no van a desarrollar, solo jugar…
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Un motor de videojuegos proporciona varias ventajas clave a los desarrolladores:
Para ello, los motores de videojuegos están compuestos por varios módulos, cada uno especializado en una función determinada:
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Ahora que ya sabes qué es, vamos a ver cuáles son los mejores y más importantes motores gráficos de la actualidad:
Unreal está desarrollado por Epic Games usando el lenguaje de programación C++, Blueprints. Además, este motor 3D sirve para el desarrollo de videojuegos en diversas plataformas, como PC, Consolas, Móviles, VR y AR.
Es uno de los motores más avanzados y populares en la industria. Su sistema de renderizado Nanite permite el uso de geometría de alta fidelidad sin comprometer el rendimiento, mientras que Lumen proporciona una iluminación global dinámica y realista. Además, su sistema de scripting visual Blueprints facilita la creación de juegos sin necesidad de conocimientos avanzados de programación.
Otro motor muy conocido y poderoso es Unity3D, desarrollado por Unity Technologies con el lenguaje de programación C#. Este motor sirve para plataformas PC, Consolas, Móviles, Web, VR, y AR.
Unity es uno de los motores más versátiles y accesibles, usado tanto por desarrolladores independientes como por grandes estudios. Su compatibilidad con múltiples plataformas lo convierte en una excelente opción para el desarrollo de juegos 2D y 3D. Además, cuenta con un Asset Store robusto que permite a los desarrolladores integrar recursos y plugins de terceros.
Se trata de un motor de código abierto, desarrollado por la comunidad. Se basa en los lenguajes de programación GDScript, C++, y C#, y soporta plataformas PC, Consolas, Móviles, Web.
Godot es un motor que ha ganado popularidad gracias a su flexibilidad y ligereza. Su sistema de nodos facilita el desarrollo modular y escalable, y su compatibilidad con GDScript, un lenguaje similar a Python, lo hace accesible para nuevos desarrolladores. Es ideal para juegos indie y proyectos en 2D.
CryEngine es otro de los grandes, junto con Unreal. Desarrollado por Crytek usando C++ y con el objetivo de desarrollar especialmente para PC y videoconsolas.
Es conocido por su impresionante calidad gráfica y realismo. Es el motor que ha impulsado juegos como la saga Crysis, y ofrece herramientas avanzadas para la creación de entornos fotorrealistas. Sin embargo, su curva de aprendizaje es empinada y está menos extendido en la industria en comparación con Unreal y Unity.
Amazon también se ha metido de lleno en el desarrollo de videojuegos y este software o motor gráfico llamado Lumberyard. También emplea C++ y se centra en consolas y PC como el anterior.
Lumberyard es un motor gratuito basado en CryEngine que Amazon ha modificado y optimizado. Tiene una integración nativa con AWS y Twitch, lo que lo hace atractivo para desarrolladores interesados en juegos con características online y streaming. Aunque tiene un gran potencial, su adopción sigue siendo limitada en la industria.
Por último, no podía faltar este motor: Surce. Desarrollado por Valve y usando C++. Se usa para plataformas PC y Consolas, y fue el motor utilizado para el icónico Half-Life, además de Counter-Strike: Source y Portal. Destaca por su física avanzada y capacidad de modding, lo que ha permitido la creación de una comunidad activa de desarrolladores y creadores de contenido.
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