AMD ha presentado nuevas patentes de Ray Tracing para el futuro, similar a nuevas técnicas que presentó Nvidia en el mes de enero.
AMD ya se encuentra experimentando con la implementación del Ray Tracing a través de redes neuronales, que ofrecerá grandes ventajas para los desarrolladores de videojuegos, que estará mejorando la calidad de esta técnica y también el poder reducir el impacto en el rendimiento.
Así como Nvidia lo hizo en enero, AMD también está haciendo lo mismo, donde se hace mención a varias técnicas que van a ser implementadas en el futuro e impulsadas por AMD:
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El Ray Tracing basado en redes neuronales parece es una técnica similar a la de Nvidia y sus sombreadores neuronales, aunque su implementación tomará un tiempo para su implementación. Es muy posible que todas estas nuevas técnicas basadas en Ray Tracing sean implementadas con la llegada de la próxima arquitectura de gráficos de AMD RDNA 5, o UDNA, que se implementaría en la próxima videoconsola de Sony, la PlayStation 6.
Parece que la industria está enfocada en mejorar esta técnica para una implementación más sencilla y que no tengan un impacto tan grande en el rendimiento. Los beneficios serán videojuegos con gráficos más realistas que nunca. Pueden encontrar enlaces a todas las patentes de trazado de rayos de AMD aquí. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.
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