The Last of Us Part II Remastered se lanzará el próximo 3 de abril para la plataforma PC y será uno de los primeros videojuegos que tendrán soporte para DLSS 4.
El juego Naughty Dogs para PlayStation 5 se lanzará próximamente también para PC y lo hará con el soporte de la tecnología de escalado DLSS 4, que es la última versión, exclusiva con todas sus funciones para las GPUs RTX 50.
Con el lanzamiento de su controlador GeForce 572.83 WHQL, Nvidia ha confirmado que The Last of Us Part II Remastered será compatible con la tecnología DLSS 4 desde el momento del lanzamiento el 3 de abril. De esta manera, el juego se va a beneficiar de la tecnología DLSS Transformer y también de Multi-Frame Generation.
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Con DLSS 4, Nvidia ha mejorado considerablemente la calidad de imagen de su tecnología al nuevo modelo de IA basado en Transformers. Con DLSS Override, también se puede forzar el DLAA en este juego para afinar aún más la calidad de imagen.
Los desarrolladores de Nixxes e Iron Galaxy Studios han trabajado en conjunto para realizar este port para PC, por lo que deberíamos esperar una versión mucha pulida que la primera parte, que se lanzó con algunos problemas de optimización en su lanzamiento para PC.
Sony ha confirmado que esta versión no va a requerir de una cuenta para PlayStation Network, pero si dará algunos beneficios para desbloquear dentro del juego si lo hacemos. Se espera que el juego llegue con nuevos modos de juegos y toda las mejores a nivel gráfico que permite la plataforma de PC por sobre las consolas. Os mantendremos informados.
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