Ya llevamos varios años conviviendo con la tecnología AMD FSR, así como sus competidores NVIDIA DLSS e Intel XESS. Ahora AMD ha dado un nuevo salto en su desarrollo y nos presenta la nueva FSR 4, que permitirá a sus tarjetas gráficas conseguir un reescalado más avanzado e inteligente, para conseguir más rendimiento en tus videojuegos. Además, no llega sola, también lo hace con la Hypr-RX y otras tecnologías que trabajan de forma conjunta…
Como ya sabrás, y si no lo recuerdo, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) es una tecnología de escalado espacial y temporal diseñada para mejorar el rendimiento en videojuegos al renderizar imágenes a una resolución menor y luego reconstruirlas a una calidad cercana a la nativa.
A lo largo del tiempo hemos visto algunas generaciones con mejoras, como:
Como sabes, FSR es compatible con una amplia gama de GPUs, y ofrece distintos niveles de calidad (Ultra Quality, Quality, Balanced, Performance) para equilibrar fidelidad visual y rendimiento. Así mismo, es abierta, frente a la tecnología cerrada de NVIDIA. Por tanto, se podría implementar incluso para tarjetas gráficas de la competencia…
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Ahora bien, una vez dicho esto, toca centrarnos en las novedades de la nueva versión AMD FSR 4:
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AMD HYPR-RX es una función que optimiza automáticamente el rendimiento y la latencia en videojuegos al activar y combinar varias funciones de software de AMD con un solo clic. Gracias a ella tenemos videojuegos más rápidos y fluidos, lo que resulta en una gran mejora de la experiencia de usuario.
No se trata de una tecnología sola, sino que hace trabajar tres pilares fundamentales a la vez:
En este video podéis ver comparativa directa entre FSR4 y FSR3
Al habilitar HYPR-RX, el sistema ajusta automáticamente estos parámetros para mejorar los FPS y la respuesta sin necesidad de configuración manual, simplificando la optimización del rendimiento en juegos compatibles. Todo un lujo ahora mejorado para las nuevas RDNA 4.
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