Ya llevamos varios años conviviendo con la tecnología AMD FSR, así como sus competidores NVIDIA DLSS e Intel XESS. Ahora AMD ha dado un nuevo salto en su desarrollo y nos presenta la nueva FSR 4, que permitirá a sus tarjetas gráficas conseguir un reescalado más avanzado e inteligente, para conseguir más rendimiento en tus videojuegos. Además, no llega sola, también lo hace con la Hypr-RX y otras tecnologías que trabajan de forma conjunta…
AMD FidelityFX Super Resolution 4
Como ya sabrás, y si no lo recuerdo, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) es una tecnología de escalado espacial y temporal diseñada para mejorar el rendimiento en videojuegos al renderizar imágenes a una resolución menor y luego reconstruirlas a una calidad cercana a la nativa.
A lo largo del tiempo hemos visto algunas generaciones con mejoras, como:
- FSR 1.0 (Espacial): usa algoritmos de escalado avanzado y mejora de bordes para aumentar la resolución sin depender de información de cuadros anteriores.
- FSR 2.0 y superiores (Temporal): utilizan datos de cuadros anteriores, vectores de movimiento y anti-aliasing para mejorar la nitidez y reducir artefactos, logrando una calidad más cercana al renderizado nativo.
- FSR 3.0 (Escalado + Frame Generation): introduce la generación de cuadros interpolados, similar a NVIDIA DLSS 3, aumentando los FPS al insertar imágenes generadas por IA entre los cuadros reales. Con el lanzamiento de la versión FSR 3.1 también se trajo mejoras en la calidad y una actualización de la API para los desarrolladores. Y con todo esto se sentó la base para FSR 4…
Como sabes, FSR es compatible con una amplia gama de GPUs, y ofrece distintos niveles de calidad (Ultra Quality, Quality, Balanced, Performance) para equilibrar fidelidad visual y rendimiento. Así mismo, es abierta, frente a la tecnología cerrada de NVIDIA. Por tanto, se podría implementar incluso para tarjetas gráficas de la competencia…
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Ahora bien, una vez dicho esto, toca centrarnos en las novedades de la nueva versión AMD FSR 4:
- Lo primero es decir que se han alcanzado más de 400 títulos con soporte para esta tecnología y sigue creciendo la lista. Títulos muy variados como EverSpace 2, F1 24, God of War: Ragnarok, Spider-Man Remastered, Final Fantasy XVI, Call of Duty Black Ops 6, y muchísimos más. 30 títulos se han unido durante el lanzamiento y se espera que a lo largo de 2025 lleguen más de 75 títulos AAA…
- Por otro lado, es una forma de escalado de imagen potenciado por ML o Machine Learning, se ha desarrollado especialmente para funcionar en el hardware RDNA 4 de forma específica.
- También se ha trabajado para mejorar la calidad al mismo tiempo que se baja la latencia, todo gracias al nuevo escalado, la forma de generar los frames y la tecnología Anti-Lag.
- Se utilizan las mismas mejoras introducidas en la API de FSR 3.1.
- Está preparada para el renderizado neuronal. De esta forma, AMD da un paso más para acercar sus GPUs a las de NVIDIA.
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AMD Hypr-RX mejorado
AMD HYPR-RX es una función que optimiza automáticamente el rendimiento y la latencia en videojuegos al activar y combinar varias funciones de software de AMD con un solo clic. Gracias a ella tenemos videojuegos más rápidos y fluidos, lo que resulta en una gran mejora de la experiencia de usuario.
No se trata de una tecnología sola, sino que hace trabajar tres pilares fundamentales a la vez:
- Radeon Boost para reducción dinámica de resolución en movimiento.
- AMD Fluid Motion Frames en su versión 2.1 más reciente, aportando fluidez a los gráficos.
- Radeon Anti-Lag+, que minimiza la latencia de los periféricos de entrada para marcar la diferencia en la coordinación entre que pulsas un control y se muestra el resultado en pantalla, algo vital especialmente en competiciones de eSports. Con RDNA 4, la versión empleada es Anti-Lag 2, que explicaremos en otro artículo y que viene cargada de novedades.
- AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), en este caso en su última versión.
En este video podéis ver comparativa directa entre FSR4 y FSR3
Al habilitar HYPR-RX, el sistema ajusta automáticamente estos parámetros para mejorar los FPS y la respuesta sin necesidad de configuración manual, simplificando la optimización del rendimiento en juegos compatibles. Todo un lujo ahora mejorado para las nuevas RDNA 4.
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