ASRock RX 9070 Steel Legend es la versión custom que analizamos de la tarjeta gráfica AMD RX 9070, la segunda tarjeta que el Team Red ha presentado para este 2025 con la arquitectura RDNA 4, provista de 56 Unidades de Computación y 16 GB VRAM.
Esta tarjeta se sitúa por debajo del modelo 9070 XT, optimizada para gaming en 1440p con gráficos en ultra, luchando, por tanto, con la Nvidia RTX 5070. Cuenta con codecs H.264, HEVC y AV1, además de nuevos núcleos IA para FSR 4.
Este modelo en cuestión ofrece un disipador de triple ventilador y color banco, con estética RGB muy gaming, utilizando 2 cabeceras PCIe de 8 pines tradicionales.
Agradecemos a ASRock la confianza por enviarnos esta GPU para su análisis.
ASRock RX 9070 Steel Legend utiliza una caja de cartón rígido con acabado blanco, mostrando el producto e información a color. En el interior encontramos un molde de espuma de alta densidad para sujetar la tarjeta, que a su vez está dentro de una bolsa de plástico aislante.
El contenido de ésta es el siguiente:
Estéticamente, esta versión ASRock RX 9070 Steel Legend es una propuesta de carenado blanco, con un tamaño ligeramente más ajustado.
Al ser una tarjeta gráfica menos potente, también requiere de disipador más compacto, aunque sigue consumiendo 3 slots en nuestro chasis y 300 mm de longitud, así que no es precisamente pequeña.
La estética que nos propone ASRock se deja ver perfectamente en la cara inferior de su cubierta de plástico rígido, predominando el color blanco, con abundantes detalles en 3D en su superficie y elementos de metal.
Destacan los 3 ventiladores de 90 mm de diámetro, en esta ocasión exactamente iguales al girar todos hacia el mismo lado, en lugar de tener sistema de giro alternado, aunque sí tienen modo cero RPM al apagarse mientras la GPU esté en reposo.
Su principal peculiaridad es que son totalmente transparentes, con sus 9 hélices provistas de aro estabilizador externo, integran iluminación RGB en la zona de rotación. Esto hace dar a la GPU un aspecto tremendamente llamativo, para los entusiastas de la iluminación.
La zona lateral visible también está bastante trabajada a nivel estético, con el distintivo “Steel Legend” provisto de iluminación RGB, y el resto de la zona de disipador abierta para evacuar el aire caliente.
Pegadas a la zona superior, y esta vez sí, coincidiendo con lo propuesto por AMD, tenemos dos cabeceras PCIe de 8 pines tradicionales. Recordemos que la ASRock 9070 XT Taichi cuenta con 12VHPWR.
Al ser dos cabeceras, cualquier PSU de mínima calidad será totalmente compatible con ellas, adaptándose bien a setups de componentes reutilizados. Justo a su lado tenemos un switch para activar o desactivar la iluminación RGB manualmente. No es que tenga mucha utilidad, pero ahí está.
Tenemos en la parte superior el habitual backplate de aluminio, también de color blanco, con detalles grises y ampla abertura en el extremo dercho para dejar pasar el aire.
Estudiamos ahora el panel de puertos de la AMD RX 9070, donde tenemos los 4 puertos de cortesía:
Tenemos 3 puertos DisplayPort 2.1 que soportan 4K 480 Hz y 8K 165 Hz y UHBR13.5 y 1 HDMI 2.1 que soportan 4K 480 Hz y 8K 120 Hz. En definitiva, debería tener la misma capacidad que sus rivales Nvidia.
De hecho, la interfaz de comunicación sube de nivel a PCIe Gen5 x16, para soportar 4 monitores simultáneamente 4K 165 Hz o 2 en 8K.
AMD también ha mejorado su arsenal de codecs para edición de vídeo y creación de contenido, con un incremento de calidad de imagen en torno al 20%. Tenemos:
RDNA 4 soporta los siguientes codecs de vídeo:
VP9 | H.264 | H.265 | AV1 | |
Decode | 4K210 8K48 (4:2:0 8/10b) | 4K330 (4:2:0 8) | 4K210 8K48 (4:2:0 8/10b) | 4K240 8K60 (4:2:0 8/10b/12b) |
Encode | No | 4K180 (4:2:0 8) | 4K180 8K48 (4:2:0 8/10b) | 4K240 8K60 (4:2:0 8/10b) |
En este caso no se soporta exportación 4:2:2 según estos datos.
Como era de esperar, vamos a abrir esta ASRock RX 9070 Steel Legend para ver que ha hecho el fabricante en su creación, tanto en el disipador, como luego, en la PCB. Retiramos los tornillos del backplate, perdiendo con ello la garantía.
Nos encontramos con un disipador compuesto por dos bloques de aletas de aluminio con superficie pulida, apiladas verticalmente y sujetas mediante 5 heat pipes de cobre niquelado, 4 saliendo hacia la izquierda y 5 hacia la derecha.
Estos tubos parten del cold plate de diseño tradicional, sin cámara de vapor, con superficie de cobre niquelado perfectamente pulida.
El núcleo hace contacto con el chipset mediante pasta térmica, mientras que la zona circundante hace lo propio con chips VRAM y VRM mediante thermal pads de silicona.
ASRock RX 9070 Steel Legend cuenta con una PCB de similar tamaño a las vistas en las 9070 XT, aunque el VRM cuenta con menos fases de alimentación, dado que el TBP (Total Board Power) aquí es de 220W frente a los 304W de las 9070 XT.
Así que tenemos un total de 14 fases con MOSFETS MPS2414 de Monolithic Power Systems, con los correspondientes estranguladores, añadiendo algunos adicionales tras las tomas de alimentación, y la etapa de filtrado con condensadores de alto rendimiento.
Entremos de lleno en las novedades que AMD ha presentado para la nueva arquitectura RDNA 4, la cual está basada en el proceso de fabricación TSMC N4P, con un chipset especificación Navi 48 con 357 mm2, es decir, es el mismo que en las 9070 XT.
Una de las diferencias es que AMD baja la frecuencia de trabajo de esta especificación, con 2070 MHz base y 2520 MHz de boost, aunque ASRock ha apretado un poco los relojes de su ASRock RX 9070 Steel Legend, partiendo de 2100 MHz, con un boost de 2700 MHz. La frecuencia real bajo estrés será de 2800 MHz aproximadamente.
El silicio de la AMD Radeon RX 9070 tiene activadas 56 de las 64 unidades de computación (CU) disponibles, en cuyo interior encontramos los Stream Processors (64 por CU), AI Accelerator (2 por CU) y Ray Accelerators (1 por CU).
El diseño de las CU cambia en RDNA 4 buscando mayor potencia de rasterizado y renderizado, con mejoras en las unidades escalares, reubicación del registro dinámico, y un significativo aumento de las velocidades de reloj, superando holgadamente los 3 GHz.
Las 56 CU suman 3584 Stream Proccesors, los habituales sombreadores, donde AMD no revela datos sobre sus novedades. Sabemos que la RX 9070 cuenta con 128 ROPs (Unidades de Rasterizado) y 256 TMUs (Unidades de Texturizado).
A los anteriores se suman 56 Ray Accelerators de 3ª generación, añadiendo un segundo Motor de Intersección de Rayo par duplicar su rendimiento Ray/Box y Ray/Triangle. BVH (Bounding Volume Hierarchy) es clave en el Ray Tracing, y estos núcleos añaden las llamadas “Oriented Bounding Boxes” para dividir y reducir el tamaño y complejidad de BVH, mejorando la eficiencia y reduciendo el coste de memoria VRAM.
Los 112 AI Accelerators de 2ª generación activos en esta ASRock RX 9070 Steel Legend son probablemente los que más mejoras han tenido para trabajar con Inteligencia Artificial (IA) generativa.
Esto es totalmente necesario para lo que suponemos, será la Next-Gen en juegos, ya que tendrá mucha más carga de interacciones entre NPC, entornos, y por supuesto, FSR 4.
El sistema de reescalado FSR 4 de AMD añade IA acelerada por hardware como DLSS. Esto hace necesario el trabajo con datos de tipo FP8, incrementando el rendimiento 2 veces en FP16 (41,3 TFLOPS), alcanzando los 578 AI TOPS w/Sparsity en INT8 y 1156 AI TOPS w/Sparsity en INT4.
Aún no nos salimos del chip principal de la Navi 48, porque tenemos hasta 4 niveles de memoria caché en su interior.
Por encima de esta tenemos bloques de caché L1 de 128 KB por cada CU, y por encima, un total de 8 MB de caché L2 compartidos para todos los CU.
El siguiente nivel es el que más cambios aporta respecto a las RX 7000, hablamos de la Infinity Cache de 3ª generación. Tenemos 4 bloques, sumando en total 64 MB, los cuales pertenecen al mismo silicio, en lugar de los chiplets que teníamos en la anterior generación.
Alrededor del chipset tenemos la memoria VRAM, que será exactamente igual que en las versiones 9070 XT, lo que hace sumar muchos enteros a esta ASRock RX 9070 Steel Legend será una referencia en su categoría, frente a una 5070 con “solo” 12 GB.
Hablamos de 16 GB con chips GDDR6 de la marca SK Hynix, no son GDDR7, los cuales trabajan a 20 Gbps en un bus de 256 bits, con un ancho de banda efectivo de 645 GB/s.
Como era de esperar, AMD presenta FSR 4 junto a su nueva generación de tarjetas gráficas, su sistema de reescalado de resolución con Fluid Motion Frames 2.1, ahora se hace “más inteligente” al añadir IA acelerada por hardware.
¿Qué significa esto? Hasta el momento, FSR era un método de reescalado basado en software y realizado íntegramente con los recursos del equipo del usuario. Pues bien, ahora AMD creará modelos de reescalado para cada juego, basados en redes neuronales con Inteligencia Artificial, que entrenan en bancos denominados AMD Instinct.
Esto está mucho más cerca de lo que hace Nvidia DLSS, generando modelos más precisos y con mayor detalle en cada fotograma, para mejorar la calidad de imagen reescalada, incluso superando al renderizado en resolución nativa.
El algoritmo de reescalado FidelityFX es el encargado de “descargar” ese modelo en nuestra tarjeta para los juegos compartibles. Debe ser ejecutado en los núcleos IA RDNA 4, al ser los únicos capaces de trabajar en FP8.
AMD HYPR-RX se actualiza para incrementar su rendimiento de 1.5x a 2.7x veces con AMD Fluid Motion Frames 2.1 y Radeon Anti-Lag 2, enfocado en juegos competitivos como Apex Legends y Dota 2.
FSR 4 también se puede activar manualmente desde el software Adrenalin, en el apartado Juegos > Gráficos > FidelityFX Super Resolution 4. Abriendo el juego, y presionando Alt + R aparecerá la ventana del software indicando si la función está activa para el juego.
Se recomienda activar Radeon Anti-Lag junto a FSR 4, y también podemos activarlo con el conjunto de mejoras HYPR-RX.
Llegó el momento de ver en acción la AMD RX 9070 a través de benchmarks y pruebas en juegos. El banco de pruebas se compone de:
BANCO DE PRUEBAS | |
Procesador | Intel Core i9-12900K |
Placa base | Asus ROG Z790 Hero |
Memoria RAM | DDR5 de 32 GB Kingston Fury Beast de 5600 MHz |
Disipador | Corsair H150i Elite LCD |
Disco Duro | SSD NVMe |
Tarjeta Gráfica | AMD RX 9070 |
PSU | Corsair RM1000 |
Monitor | Viewsonic VX3211 4K HD |
Hemos ejecutado las pruebas sobre Windows 11 Pro 24H2 con los drivers AMD en su versión 24.30.
La jugabilidad de una tarjeta gráfica podemos valorarla según el framerate:
Escalones de rendimiento | |
Frames Por Segundo (FPS) | Jugabilidad |
Menos de 30 FPS | Injugable |
30 ~ 40 FPS | Jugable |
40 ~ 60 FPS | Buena |
Mayor de 60 FPS | Fluido / Consola |
Mayor de 144 FPS | Realista |
Para las pruebas de benchmark utilizaremos los siguientes programas:
Las tarjetas gráficas marcadas en las gráficas suponen las rivales directas en precio y categoría, o versiones con las que se compara en rendimiento.
En los benchmarks sintéticos, la 9070 comienza muy bien al superar en todos ellos a la Nvidia RTX 5070, con especial relevancia en los test de Time Spy en DX12.
De hecho, consigue superar también por poco a la 4070 Ti Super y a la 7800 XT, con mucha holgura, incluso duplicando el rendimiento en la prueba de Ray Tracing Port Royal. Los núcleos RT de AMD han mejorado muchísimo.
Estos son los test y aplicaciones utilizadas relacionadas con edición de contenido:
En las pruebas relacionadas con Inteligencia Artificial, como son la de generación de imágenes y chatbot, Nvidia es bastante superior. Pese a que los núcleos IA de AMD han mejorado, los de Nvidia lo han hecho en mayor medida.
Continuamos con el análisis de la AMD RX 9070 evaluando su rendimiento en juegos. Utilizamos resoluciones 1080p, 1440p, 2160p, exactamente con la misma configuración gráfica.
Para cada uno de los juegos, hemos mantenido los ajustes en calidad alta con las siguientes particularidades:
El rendimiento de esta 9070 nos ha sorprendido gratamente, aunque también era de esperar dada su cercanía en precio respecto a la 9070, situándose consistentemente por encima de la 5070 de Nvidia en juegos con idéntica configuración gráfica.
Esto nos lleva a obtener un cálculo de €/FPS muy favorable para ella, justo por encima de la 5070 en 1080p, top 3 en 1440p, por debajo de tarjetas gráficas de gama media anteriores, y top 1 en 2160p.
La 9070 es una tarjeta muy polivalente, que rinde de maravilla en las 3 resoluciones. Con un empujoncito de FSR 4 mejoraremos resultados, siendo mejor opción que las nuevas 5070 de Nvidia si nos conformamos con algunos FPS menos a un precio más ajustado.
Ponemos en práctica FSR 4 para ver hasta dónde es capaz de llegar la AMD RX 9070 en ganancia de rendimiento.
La comparativa la hemos realizado en 3 juegos con FSR desactivado, FSR 4 en modo Equilibrado, con Frame Generation In-Game y con FSR 3 Equilibrado + FG.
La mejora obtenida con FSR 4 +Equilibrado + FG respecto a la prueba sin método de reescalado es de un 100% aproximadamente, un poco más en Spiderman y The Last of US P1. En el modo rendimiento la mejora supera el 150% e incluso el 200% en el último juego.
Curiosamente, con FSR 3 + FG la mejora de rendimiento ha sido un poco mayor que aplicando FSR 4. Esto puede deberse a la menor cantidad de IA Cores en esta tarjeta frente a la 9070 XT, pero sin duda nos sorprende negativamente.
Donde sí que se siente la mejora en el algoritmo basado en IA introducido por AMD es en la calidad de imagen, especialmente en Horizon, pero también se nota en los elementos lejanos de The Last of Us P1.
Spiderman es un caso más particular, ya que ambos sistemas no operan con demasiada solvencia en cuanto a calidad, renderizado mal ciertas partes frente al personaje, aunque la definición de objetos parece un poco mejor en FSR 4.
Comparamos esta AMD RX 9070 sus rivales directos tanto por especificación como rendimiento.
La AMD RX 9070 consigue superar a la Nvidia RTX 5070 en los juegos con igualdad de configuración en las 3 resoluciones, con un 3% en 1080, 7% en 1440p y hasta un 17% en 2160p.
La única excepción serán los juegos más exigentes que no tengan FSR + FG como Hogwarts o Alan Wake II. De hecho, Alan Wake lo hemos retirado para calcular una media más objetiva (no es para favorecer a AMD, a nosotros no da exactamente igual quien gane).
En Hogwarts rinde más la AMD incluso sin tener Frame Generation, lo que dice mucho de las prestaciones de RDNA 4.
Spiderman Remastared es un juego que con FSR 3 + FG se adapta especialmente bien a AMD frente a Nvidia con DLSS + FG en igualdad de condiciones.
Aunque correspondería meter la RTX 4070 Super, por cercanía en rendimiento hemos escogido la 4070 Ti Super, dos pasos por encima de lo que correspondería a una gama media, y de nuevo la 9070 la supera en rendimiento.
Por último, la 7800 XT tiene poco que hacer contra la nueva tarjeta de AMD, estando un 20% por debajo en 1080p, un 27% en 1440p y nada menos que un 39% en 2160p. La 9070 está al nivel de la 7900X e incluso por encima; son muy buenas noticias.
E aquí el resumen:
Si los valores de la tabla son positivos (+), significa que la AMD Radeon RX 9070 es más rápida, mientras que si son negativos (-) será más lenta.
COMPARATIVA EN RENDIMIENTO | ||||
GPU | 1080p | 1440p | 2160p | Precio recomendado o actual |
Nvidia RTX 5070 | 3% | 7% | 17% | 654€ |
Nvidia RTX 4070 Ti Super | 1% | 2% | 8% | 879€ |
AMD RX 7800 XT | 20% | 27% | 39% | 550€ |
Si ahora calculamos la relación entre los precios de las GPU, y el de la AMD RX 9070 de 650€, versus el rendimiento en las 3 resoluciones:
Estos cálculos, suponiendo que el precio se cumpliese, son espectaculares para las aspiraciones de AMD y los usuarios que busquen una tarjeta gráfica polivalente a un precio decente.
Esta 9070 realmente no está lejos de la 9070 XT ni en coste ni en rendimiento, y consigue superar a sus rivales directas en igualdad de condiciones, contando con la misma VRAM que la 5070 Ti.
Podemos considerarla la mejor tarjeta de gama media para jugar en este momento, incluso si al final llega a tener un precio superior.
Es momento de hacer una prueba de overclocking en la ASRock RX 9070 Steel Legend. Hemos utilizado AMD Adrenalin, extrayendo resultados mediante 3DMark Time Spy Extreme y pruebas a Horizon Zero Dawn en las distintas resoluciones.
Horizon Zero Dawn | Stock | @ Overclock |
1920 x 1080p | 198 FPS | 199 FPS |
2560 x 1440p | 190 FPS | 192 FPS |
3840 x 2160p | 109 FPS | 111 FPS |
3DMark Time Spy Extreme | Stock | @ Overclock |
Graphics Score | 12998 | 13431 |
Physics Score | 9289 | 9291 |
Combinado | 12263 | 12589 |
En este caso, la frecuencia marcada por la aplicación de AMD no se correspondiente con la de GPU-Z. Aun así, hemos elevado el reloj de la GPU para que superar los 2900 MHz de pico, así como la VRAM unos 500 MHz.
El resultado está lejos de igualar lo que conseguimos con la 9070 XT, obteniendo mejoras de tan solo 2 FPS en 1440p y 2160p.
Verificamos temperaturas y consumo de la AMD Radeon RX 9070 sometiéndola a estrés mediante FurMark. Usaremos HWiNFO para obtener temperaturas, un vatímetro y PCAT para medir el consumo del banco de pruebas en reposo y jugando,
La temperatura ambiente en la habitación será de 24oC.
El consumo obtenido en esta 9070 sigue siendo el punto débil de RDNA frente a Nvidia, ya que está al nivel de una 7900 GRE y de la 5070 Ti. PCAT muestra un consumo de 18W en reposo y de 251W bajo estrés, superando el TBP especificado.
Esto nos indica que RDNA 4 no consigue una gran mejora de prestaciones respecto a la generación anterior, sino que más bien ha sido AMD añadiendo más CU, frecuencia y consumo, la que ha elevado tanto el nivel de su gama media.
Para haceros una idea, la 9070 tiene 56 CU, por los 60 que tiene una 7800 XT, que en su salida correspondía a una GPU de gama alta.
Para hacerlo simple, esta AMD RX 9070 es la mejor tarjeta gráfica de 2025 para jugadores de 1440p según el precio de referencia. Ahora vamos a explicar dónde están sus puntos fuertes y débiles.
Uno de esos puntos fuertes es sin duda el rendimiento en juegos, superando a la recién presentada Nvidia RTX 5070 en igualdad de configuración gráfica. Además, tiene 16 GB de VRAM, por los 12 GB de su rival directa, una garantía para juegos exigentes.
Ha demostrado rendir más en todas las resoluciones, principalmente en 1440p y 2160p, donde se presenta como una GPU perfectamente válida, mucho más con el empujoncito de FSR + FG.
FSR 4 mejora considerablemente la calidad de imagen en los juegos probados, pero no el rendimiento en esta 9070, pues nos ha dado menos FPS que FSR 3 + FG. Probablemente, se deba a tener menos AI Cores, en todo caso, nos parece extraño.
El gran incremento de rendimiento se debe, primero, a su aumento de consumo, siendo RDNA 4 menos eficiente que Nvidia Blackwell, y segundo, al número de CU en la GPU, casi al nivel de una 7800 XT. La brecha de rendimiento puro entre generaciones es cada vez inferior, ya que la Ley de Moore es cada vez más difícil de cumplir.
Aquí tienes la guía con las mejores tarjetas gráficas del mercado
AMD también ha trabajado mucho en sus núcleos IA para incrementar el rendimiento en tareas relacionadas con Inteligencia Artificial, aunque Nvidia aún supera en TOPS esta tarjeta gráfica como demuestra en chatbots y generación de imágenes.
La 9070 es bastante competente en otro apartado, como es el renderizado de imágenes y edición de vídeo al nivel de su rival, con codec AV1, ideal para creadores de contenido. Si bien las herramientas de Nvidia para creación siguen están más desarrolladas, pues AMD se centra en el rendimiento gaming.
ASRock deja su seña de identidad en esta versión Steel Legend con una potente PCB de 14 fases, disipador de triple ventilador de color blanco muy silencioso e ideal para montajes gaming de aspecto agresivo, con abundante RGB en ventiladores.
El precio de referencia que hemos marcado para esta AMD Radeon RX 9070 es de 650€, aunque probablemente haya versiones custom que sobrepasen los 700€, ya veremos.
Si acertamos, estamos ante una tarjeta gráfica de excelente relación rendimiento/precio en todas las resoluciones. AMD ha hecho bien centrándose en la gama media, porque ha conseguido superar a su rival, proponiendo una gran tarjeta para cualquier resolución y juego.
VENTAJAS | INCONVENIENTES |
SI EL PRECIO SE CUMPLE, TIENE LA MEJOR CALIDAD/PRECIO DE LA GAMA MEDIA | FSR 4 NO HA RENDIDO TAN BIEN COMO EN LA 9070 XT |
OPTIMIZADA PARA GAMING EN 1440P, AUNQUE RINDE MUY BIEN EN 2160P | CONSUMO SUPERIOR A SU RIVAL |
IA CORES MEJORADOS PARA TAREAS IA Y FSR 4 | NOMBRE DEMASIADO PARECIDO A SU RIVAL |
16 GB DE VRAM | |
MEJORA DE RENDIMIENTO Y CALIDAD EN CODECS DE VÍDEO | |
SILENCIOSA Y EXCELENTES TEMPERATURAS | |
CABECERAS PCIE 8 PINES PARA MÁXIMA COMPATIBILIDAD |
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