La compañía ha utilizado las nuevas Radeon RX 9000 con la demostración de Path Tracing y Neural Rendering.
AMD tiene claro que hay tecnologías que son el futuro de la industria, y que sus tarjetas deben contar con algunas de ellas sí o sí. Una de estas tecnologías es el famoso Path Tracing, una tecnología que a pesar de no estar presente en muchos juegos, es especialmente llamativa por la manera en la que eleva el nivel de la iluminación.
Precisamente, si esta tecnología no está presente en más juegos no es porque los desarrolladores no quieran introducirla, sino porque el hardware actual todavía no es capaz de moverla de manera solvente, debido a la exigencia técnica que requiere, algo que queda demostrado al ver que tan solo se puede usar con DLSS activado.
No obstante, AMD ha subido un vídeo probando la demo Toyshop Realtime Path Tracing con las nuevas Radeon RX 9000, para demostrar como ha avanzado la serie en el funcionamiento del Path Tracing y del supermuestreo neuronal, que son los aspectos más destacados de las GPU RDNA 4.
Como podemos observar, el vídeo no es perfecto, ya que hay algún que otro error visual, especialmente en escenas donde hay movimientos muy rápidos. Además, también podemos encontrar artefactos y cierto ghosting en algunos momentos, aunque no es algo dramático.
Desde medios como PC Gamer señalan que han encontrado manchas borrosas en píxeles que deberían permanecer estáticos. Además, también notaron que había ghosting en los vehículos.
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Aunque AMD no ha explicado que tecnologías han utilizado en esta demostración, lo más probable es que el FSR 4 estuviera activo durante la misma. De momento, habrá que esperar algo más para salir de dudas.
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