Se han realizado pruebas de rendimiento en juegos con una RTX 5080 con «ROP faltantes», donde se determina que el impacto en el rendimiento es de hasta el 11%.
Nvidia RTX 5080 con ROP faltantes: 11% menos de rendimiento
Gamer Nexus hizo una prueba de rendimiento con una GPU RTX 5080 con ROPs faltantes. Este modelo probado es de Zotac y cuenta con unos 104 ROP en lugar de los 112 ROP que debería tener, según las especificaciones oficiales de Nvidia. Estos ROPs faltantes tienen un impacto en el rendimiento, pero ¿de cuánto estamos hablando?
Hace poco, Nvidia confirmó que todas las GPUs RTX 50 estaban teniendo el problema de los ROP faltantes, aunque al principio no se nombró específicamente a la RTX 5080. Este modelo está contando con una GPU GB203 con 10752 núcleos CUDA, 112 ROP, 16 GB de memoria GDDR7, bus de 256 bit y ancho de banda de 960 GB/s.
Comparativa de rendimiento
Se hizo la comparativa en un sistema que contaba con un Ryzen 7 9800X3D, una placa base ASUS X670 Hero con el ReBar activado y una memoria DDR5-6000 de G.Skill.
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Los juegos fueron unos nueve títulos actuales y se realizó con una resolución de 1440p y en 4K.
Con una resolución de 1440p, la caída de rendimiento más grande se vio con el videojuego Dying Light 2, que fue del 8.7%. Sin embargo, cuando se hicieron las pruebas en 4K es donde se vieron las caídas más grandes. En Total War Warhammer 3 la caída fue del 11%, mientras que en Dying Light 2 se mantuvo en el 8.7%. En el resto de títulos la caída no es tan grande, incluso en algunos casos no hay caída, como es el caso Black Myth: Wukong.
Para todos los compradores de las tarjetas gráficas RTX 5090, 5080 y 5070 Ti, la única forma de detectar si su gráfica cuenta con menos ROPs es con herramientas como GPU-Z, que permite ver las especificaciones al detalle de la GPU. Os mantendremos informados.