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NVIDIA Reflex 2 presentada con Frame Warp: hasta un 75% menos de latencia

NVIDIA hace oficial Reflex 2, que será compatible con todas las RTX y que introduce varias novedades.

Reflex 2 se debe actualizar para seguir dando viabilidad a DLSS 4. Si no lo sabías, Frame Generation se usa junto con Reflex desde DLSS 3, y esto se nota mucho cuando jugamos a títulos competitivos. NVIDIA asegura que puede reducir la latencia hasta en un 75%, y gran parte de este mérito lo tiene Frame Warp. Os explicamos todo lo que han presentado.

NVIDIA Reflex 2 con Frame Warp: hasta un 75% menos de latencia

Así se presenta la nueva versión de la tecnología reductora de latencia que NVIDIA lleva actualizando desde hace años. Reflex fue lanzada en 2020 y, tras 5 años, evoluciona con un enfoque diferente.

Parece que hace 4 años ya tenían la solución, según un estudio que publicaron. Básicamente, cuando la GPU está renderizando el frame, la CPU calcula la posición de la cámara del siguiente frame según el último input del ratón. Aquí, Frame Warp coge samples de la nueva posición y deforma el frame que la GPU ha renderizado a la nueva posición de la cámara.

NVIDIA apunta que dicha «deformación» se hace lo más tarde posible, justo antes de que el frame renderizado se envíe a la pantalla. Frame Warp desplaza los píxeles del juego, creando agujeros en la imagen donde el cambio de posición de la cámara «chiva» las partes nuevas de la escena.

Por tanto, NVIDIA ha creado un algoritmo de renderizado predictivo que usa los datos de la cámara, el color y la profundidad de los frames anteriores para rellenar esos agujeros con mucha precisión. La marca asegura que no solo se reduce la latencia en cualquier acción que desplace la cámara del juego, sino que ayudaría a apuntar mejor y a acertar más tiros (poca broma esto).

Echar un ojo a este vídeo demostración para entenderlo mejor.

A efectos comparativos, sin Reflex, la latencia de la RTX 5070 en THE FINALS es de 56 ms; con Reflex Low Latency, se reduce a 27 ms; con Reflex 2 se reduce a 14 ms. Entonces, estamos hablando de un 75% menos de latencia cuando hablamos de Reflex 2.

Luego, detallan que Reflex Low Latency es más útil cuando el PC tiene cuellos de botella, aunque Reflex 2 supone ahorros importantes. Para demostrarlo, han usado el VALORANT a más de 800 FPS cuando la latencia del PC promedia menos de 3 ms. ¡Poca broma!

Lanzamiento de NVIDIA Reflex 2

El lanzamiento de NVIDIA Reflex 2 llegará entre enero y febrero junto con las NVIDIA RTX 5000 de la mano de VALORANT y THE FINALS. Luego, se ampliará al resto de generaciones RTX con una futura actualización cuya fecha se desconoce.

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