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AMD FSR 4 adoptará la tecnología de “IA” completa como DLSS

AMD ha hablado sobre el futuro FSR 4, confirmando que adoptará la tecnología de “IA” completa, como lo hace DLSS de Nvidia y XeSS de Intel.

AMD FSR 4 utilizara la “IA” completa para mejorar la calidad de imagen

FSR 4

AMD FSR 4 promete mejorar la calidad visual vistas en generaciones anteriores de FidelityFX Super Resolution gracias a una mayor utilización de la inteligencia artificial. Nvidia ya lo hace con su tecnología de escalado DLSS e Intel hace lo propio con XeSS, pero AMD lo había podido implementar hasta ahora. Es por eso que Nvidia suele obtener una mayor calidad visual con DLSS, a pesar de que AMD ha estado trabajando con FSR para actualizarlo y mejorarlo con el paso de las distintas generaciones.

“Creemos que los aceleradores de inferencia que deberían implementarse en las GPU de los jugadores deberían utilizarse para hacer que los juegos sean más avanzados y divertidos».

David Wang, vicepresidente sénior de Radeon Technologies Group de AMD (traducción automática a través de 4Gamer)

«Para nosotros, 2024 es un gran año porque hemos pasado muchos años desarrollando capacidades de hardware y software para IA. Acabamos de completar la habilitación de IA de todas nuestras carteras, de modo que la nube, el borde, las PC, nuestros dispositivos integrados, nuestros dispositivos de juego, estamos habilitando nuestros dispositivos de juego para mejorar la escala mediante IA y 2024 es realmente un gran año de implementación para nosotros, por lo que ahora la base está ahí, las capacidades están ahí».

Mark Papermaster (CEO de AMD) a través de No Priors

FSR 4

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AMD siempre ha comentado que sus GPUs Radeon se beneficiarían de la IA, y parece que ese momento está llegando con la futura versión FSR 4 para el escalado de imagen. Recordemos que con FSR 3.1 y AFMF (Fluid Motion Frames) ya aprovechan la IA en cierta medida, pero con el salto hacia FSR 4 la presencia de la IA será mucho más importante para mejora la calidad visual y también la forma en que se interpolan los fotogramas con la tecnología de “Frame Generation”.

Creemos que este es el paso en la dirección correcta para que FSR ofrezca la misma calidad de imagen que DLSS de Nvidia. De momento, desconocemos cuándo veremos a FSR 4 en acción, pero estamos seguros que no será para este año 2024. Os mantendremos informados.

Fuente
wccftech

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
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