Se confirma que Star Wars Outlaws, el nuevo videojuego de mundo abierto de Ubisoft, se va a lanzar en PC con el soporte de las tecnologías DLSS 3, Nvidia Reflex y RTX Direct Illumination.
Star Wars Outlaws se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el próximo 30 de agosto, pero, aunque todavía falta un tiempo largo para poder jugarlo, Ubisoft y Nvidia ya han confirmado algunas de las tecnologías que van a estar presentes en los ajustes del videojuego.
Muchos jugadores se sentirán aliviados al enterarse que DLSS 3 estará implementado en el juego desde el lanzamiento, por lo que no solo podrá mejorar el juego mediante en el escalado de imagen, también con la generación de fotogramas (Frame Generation).
El soporte de Nvidia Reflex también está asegurado, que es una tecnología para disminuir la latencia de entrada. Esto debería de aportar una mejor respuesta con el DLSS 3 activado.
Por último, RTX Direct Illumination está mejorando la iluminación del juego, un título que también admitirá el Ray Tracing.
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“Como parte de nuestra colaboración, Star Wars Outlaws para PC también se está mejorando con NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), además de reflejos Ray Tracing e iluminación global con Ray Tracing, llevando las imágenes al siguiente nivel. RTXDI descubre las muestras de luz más importantes en Star Wars Outlaws para proyectar sombras con Ray Tracing físicamente precisas. El rendimiento sigue siendo rápido gracias al diseño innovador de RTXDI, y en las GPU GeForce RTX serie 40, el Ray Tracing se vuelve aún más rápido gracias a los núcleos de Ray Tracing súper rápidos de cuarta generación de cada tarjeta.”
Star Wars Outlaws para PC se va a lanzar en las plataformas Epic Games Store y Ubisoft Connect. El juego no esta anunciado para la plataforma Steam.
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