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Microsoft DirectSR (Super Resolution) se anunciaría en marzo en el GDC

La tecnología Microsoft DirectX DirectSR con la función de “Super Resolution” va a debutar en la GDC del mes de marzo. Esta tecnología estaría respaldada por AMD y Nvidia.

Microsoft DirectSR se va a presentar en marzo en el GDC

DirectSR

Durante el mes próximo, Microsoft va a presentar su tecnología DirectX DirectSR (Direct Super Resolution). La intención de Microsoft es la de ofrecer una función de ‘Super Resolution’ de forma unificada para juegos y aplicaciones.

El equipo de DirectX mostrará las últimas actualizaciones, demostraciones y mejores prácticas para el desarrollo de juegos con importantes colaboradores de AMD y NVIDIA. Los gráficos de trabajo son la forma más novedosa de aprovechar al máximo el hardware de la GPU y paralelizar las cargas de trabajo. Microsoft ofrecerá una vista previa de DirectSR, que facilitará más que nunca a los desarrolladores de juegos el soporte de Super Resolution en todos los dispositivos Windows.

vía GDC

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Hace poco supimos que Microsoft iba a implementar una tecnología de Super Resolution con la próxima actualización 24H2 de Windows 11, aunque no sabemos si DirectSR tendrá que ver con esta función o serán dos tecnologías distintas.

DirectSR

El hecho de que estén AMD y Nvidia en esta presentación podría anticipar un enfoque unificado para que funcione con cualquier GPU, aunque tendremos que esperar hasta la presentación, donde van a brindar información al detalle de como funcionara.

El GDC se va a llevar a cabo entre el 18 y el 22 de marzo. La presentación de Microsoft será el día 21 de marzo, así que vamos a estar atento a todo lo que digan allí.

Fuente
wccftech

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
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