Lee sobre este nuevo mod que permite convertir FSR 3 en DLSS 3 para las NVIDIA RTX 2000 y 3000 que no tienen acceso a Frame Generation, ¡AMD se queda fuera!
A todos nos dolió cuando NVIDIA restringió su nueva tecnología DLSS 3 a las RTX 4000, dejando a muchos fieles fuera (entre los que yo me encuentro con mi humilde RTX 2070 SUPER). Si algo tiene la comunidad de usuarios de NVIDIA es que no se rinden, y quieren portar las nuevas tecnologías a las GPUs NVIDIA más antiguas. Ese es el móvil de este nuevo mod.
La historia es sencilla de contar: AMD abrió su open source FSR 3 y los modders han estado probando soluciones con Frame Generation en NVIDIA. Se han desarrollado muchos mods desde la salida de FSR 3 para portarlo a DLSS 3, y el mod protagonista de hoy se trata de un port de FSR 3 en DLSS 3 que funciona en juegos que soporten DLSS 3.
Simplemente, hay que copiar y pegar 2 archivos .dll en los directorios de los juegos, incluso se puede editar Regedit para engañar a Windows con el fin de que crea que nuestras GPUs son compatibles con DLSS 3.
Digital Foundry probó esto en Cyberpunk 2077 y Spider-Man: Miles Morales con una RTX 3080. Las conclusiones fueron las siguientes:
¿Cuál es el problema? Los bugs en los HUD, texturas como el cabello o las sombras parpadeando. Esto es lo típico en implementaciones de este tipo, pero, ¿tanto fastidia la experiencia? Me fastidia más la experiencia que no pueda jugar a 60 FPS estables en la mayoría de juegos AAA de 2021 en adelante con una GPU del 2020.
Estamos hablando de mejoras de rendimiento que superan el 50%, por lo que para mí es interesante cuanto menos. Desde Digital Foundry advierten que tendremos que pagar el precio de la «latencia» por usar esta tecnología.
No obstante, es una buena noticia que FSR 3 tenga código abierto porque abre una veda a los mods que pueden ser muy útiles, como este en concreto. Te invito a probar este mod en tu RTX 2060 o 3060 e, intentar hacerlas funcionar con DLSS 3.
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