Muchos la pedíais y aquí tenéis la RX 7000 vs RX 6000: la comparativa de GPUs AMD que va a disiparos todas las dudas.
Vemos que mucha gente sigue dudando entre RDNA 2 y RDNA 3, y el precio es un factor clave en la decisión. Por un lado, tenemos la 1ª generación Ray Tracing de AMD lanzada en 2020; por otro lado, la 2ª generación Ray Tracing con mejoras arquitectónicas y más VRAM. ¡Vamos allá!
Índice de contenidos
Haciendo un repaso rápido de las especificaciones de cada una, vemos lo siguiente:
Todo pinta a que las RX 7900 no van a tener rival, mientras que la lucha en la gama media puede estar más interesante.
Todos los datos son nuestros y el banco de pruebas que ha acompañado a cada GPU es el siguiente:
BANCO DE PRUEBAS | |
Procesador: | |
Placa Base: | Asus ROG Strix Z790 Hero |
Memoria RAM: | 32 GB Kingston Fury Beast DDR5 5600MHz |
Disipador | Corsair H150i Elite LCD |
Disco Duro | |
PSU | Corsair RM1000 |
Monitor | Viewsonic VX3211 4K mhd |
Damos paso a los benchmarks, unas pruebas sintéticas que dotan de puntuación según lo rápido que las GPUs completen la tarea. No nos hemos extendido aquí porque damos prioridad a los juegos.
Comenzamos con Fire Strike y vemos una subida escalonada que es lo ideal para AMD y para los fans: las RX 7000 se llevan el primer vs frente a las RX 6000.
Debo destacar que la RX 6800 XT casi iguala a la RX 7800 XT en los 3 niveles de Frie Strike, así como la RX 6900 XT no se queda lejos, ¡puede haber lucha aquí!
Pasamos a Time Spy y sí que vemos ciertas peculiaridades:
En Port Royal no cambia la dinámica y vemos resultados muy similares al test de Time Spy Extreme.
A mí me gusta mucho esta prueba porque el Ray Tracing está siendo el factor diferenciador en FPS en los duelos de AMD vs NVIDIA. En teoría, RDNA 3 es mucho mejor que RDNA 2 en este aspecto, así que veamos los resultados:
A priori, la teoría se ha cumplido con la excepción de la RX 7600.
Vamos con las pruebas en 1080p, 1440p y 2160p en videojuegos con los ajustes gráficos máximos. Las configuraciones han sido las siguientes:
Diferentes niveles de resultados en los 3 juegos:
Desbarajuste en Control, con una RX 7800 XT que supera a la RX 6900 XT y resultado escalonado en RDR 2, pero ojo con Gears 5:
Lucha igualada en gama media y alta, dando mucha guerra las RX 6000 vs RX 7000 en Horizon Zero; de hecho, hay casi empate de la RX 6800 XT en adelante.
Pasando a Assassin’s Creed, desastre de la RX 6900 XT y el resto tiene un rendimiento escalonado como en el resto de juegos. Con el promedio en en 1080p de RX 7000 vs 6000, sacamos estas conclusiones:
Subimos resoluciones y vemos unos resultados desparejos en Tomb Raider:
Casi empate entre las 6600 y 7600 con Doom Eternal, pero el resto GPUs ofrecen el aumento de rendimiento previsto.
Terminando con Metro Exodus, vemos un desliz en la RX 7900 XT frente a la RX 6950 XT, pero todo sigue casi igual en el resto de RX 6000 vs RX 7000.
De nuevo, rendimiento escalonado con algunas excepciones en las gamas medias de RX 6000 y 7000:
Nada cambia en los 2 últimos juegos, pero sí vamos a analizar el promedio de QHD:
Muchas sorpresas en este test 4K:
Parece que las AMD Radeon RX 7800 y 7700 XT recuperan ligeramente, pero no logran convencer en esta resolución. Otra vez, la RX 6900 XT se estampa en Control, pero la diferencia entre esta generación con las 7900 XT o XTX se reduce.
Finalizamos con estos datos y voy directamente al promedio:
Damos paso al Ray Tracing, factor clave para elegir entre las RX 6000 y RX 7000 (en mi opinión). Ya hemos visto que en los juegos más antiguos puede, incluso, interesarnos más una GPU RDNA 2 de AMD, pero ojo con este escenario porque no es para débiles.
A estas alturas, Intel XeSS está dando más FPS que FSR en GPUs AMD. Esperemos que FSR 3 cambie el asunto.
Los juegos comparados han sido 5 y estos son sus ajustes:
Pues muchas sorpresas aquí porque hay casi empates y apenas diferencia en ciertas GPUs de la gama media:
¡Qué lucha hay en la gama media! Desde a la RX 7700 XT hasta la RX 6900 XT hay FPS muyigualados. Ya os adelanto que no os merece la pena la RX 6750 XT en ninguno de los casos, aunque está bien tenerla como término medio de una RX 7600 (unos 300€) hasta una RX 7700 XT (480€).
Las tarjetas gráficas que más VRAM tienen salen ganando en este escenario.
Sí que vemos cierta mejora en Ray Tracing cuando comparamos las RX 7000 vs RX 6000, siendo RDNA 3 más interesante; especialmente, en la gama alta.
Eso sí, comprarte una GPU de casi 1000 euros para jugar en Ray Tracing a menos de 100 FPS en Cyberpunk a QHD… esto ya para otro día.
Vamos con los últimos 5 tests gaming de la comparativa:
El último test de todos son las temperaturas y consumos. Aclaraciones:
Hechas las anotaciones, decir que las temperaturas de la RX 7600 son malas y se debe a que es una GPU con 2 ventiladores. El resto permanecen uniformes, pero sin ninguna observación importante.
Respecto a los consumos, llama la atención que las RX 7000 consuman tanto en reposo. Ya en carga, vemos que sí hay mejora en la relación vatio/rendimiento… pero deberían consumir menos pienso yo. Eso sí, lo de la RX 7900 XTX es una pasada.
Visto lo visto, los únicos precios de las RX 6000 que tienen sentidos son: RX 6750 XT y la 6950 XT. El resto es una compra tirada a la basura en una GPU de 2020 que ofrece peor rendimiento general que otras opciones dentro de RX 7000.
Después el rendimiento en 1080p, 1440p y 2160p, mi consejo es el siguiente:
Terminada la comparativa de AMD Radeon RX 7000 vs RX 6000 solo queda emitir conclusiones. Tenemos una generación de 3 años frente a otra familia que solo tiene 1 año de antigüedad.
Por un lado, las RX 6000 son GPUs que se encuentran a cuentagotas en el mercado, teniendo nosotros un modelo de cada que fueron comprados en su momento. Esto quiere decir que no hay casi stock, y el que queda es a precio anormal, lo que ya nos hace descartarlo.
Ahora bien, existen excepciones:
Pero, ¿son las soluciones más inteligentes? En mi opinión, no lo son.
En conclusión, las ganadoras claras son las RX 7000, pero en cierto modo me han decepcionado a excepción de las RX 7900 XT y XTX. Esperaba mayor diferencia de FPS que justificaran los aumentos de precio que han habido.
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Espero que os haya sido de ayuda esta información. Si tienes dudas, comenta abajo y os atenderemos lo antes posible.
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