FSR 3 y XeSS en Starfield a principios de 2024, según afirma Bethesda. Nunca es tarde si la dicha es buena, pero la pérdida de interés por el juego es notable.
Juego a Starfield periódicamente, y es de buen recibo saber que vamos a tener XeSS y FSR 3 en el juego. Sin embargo, considero que estas tecnologías de reescalado deberían haber estado disponible en su lanzamiento. Ha habido un bajón de jugadores en este juego, que a veces te puede tratar bastante mal. Os contamos lo que sabemos.
Su nota en Reddit ha sido la siguiente:
Hola a todos.
Primero, leemos todos los comentarios aquí y los apreciamos mucho y todo el tiempo y pensamiento que pusieron en el juego. Esta pequeña actualización fue para abordar principalmente el problema del “asteroide mascota”. Muchos preguntaron sobre nuestra última actualización más importante y queríamos publicarla antes de las vacaciones.
Hemos trabajado arduamente en muchos de los problemas que habéis publicado y esperamos una actualización a principios del próximo año que incluirá una gran cantidad de correcciones de misiones «en progreso», así como FSR3 y XeSS. Aunque solucionamos varios problemas de misiones, las correcciones de misiones en progreso son mucho más difíciles de solucionar y hemos creado un nuevo sistema para corregirlos sin que tengas que revertir tu guardado.
También estamos trabajando arduamente en muchas de las funciones nuevas que nos pedisteis, desde mapas de la ciudad hasta compatibilidad con mods y todas las nuevas formas de viajar (¡estad atentos!). Estos se implementarán con una cadencia regular de correcciones y actualizaciones que esperamos tener aproximadamente cada seis semanas. Si se puede hacer algo en una revisión más pequeña intermedia (como el asteroide) y creemos que es seguro, sacaremos uno de esos también. La seguridad es la clave aquí. Nos tomamos mucho tiempo para probar hasta el más mínimo cambio en un juego tan grande y dinámico.
Espero que esta información ayude. Si hay elementos sobre los que desea obtener más información o problemas que debamos informarnos, siga publicando aquí o en nuestro Discord oficial. Gracias de nuevo por todo vuestro apoyo hacia nosotros y el juego.
No recuerdo a muchos juegos que tengan XeSS, DLSS 3 y FSR 3; de hecho, probablemente sea el primer juego en integrar estas versiones. Recordaros que XeSS no tiene Frame Generation, así que no tendrá mucho sentido teniendo FSR 3.
La última actualización es la versión 1.8.88 y ya se está hablando sobre un nuevo modo de transporte. ¿Cuál será?
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