AMD nos brinda nuevos detalles sobre FSR 3, confirmando que se lanzará durante la temporada de otoño de este año. Esta nueva versión de FSR (FidelityFX Super Resolution) va a añadir una tecnología muy esperada, ‘Fluid Motion Frames’.
FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) ha sido mostrado durante la Gamescom y se confirma que se va a lanzar en los meses de otoño con la tecnología Fluid Motion Frames, que es el equivalente a la tecnología DLSS 3, en el que se pueden interpolar fotogramas para aumentar la tasa de frames.
A diferencia de lo que sucede con DLSS 3, FSR 3 no va a ser exclusiva de las tarjetas graficas de AMD ni de una serie en particular, sino que funcionará en todas las series de GPUs recientes de AMD, así como las GPUs de Nvidia y de Intel, como ya sucede con FSR 2 y 1.
Junto con la ventana de lanzamiento, tambien se confirman los primeros videojuegos que van a contar con FSR 3: Immortals of Aveum, Forspoken, Avatar: Frontiers of Pandora, Cyberpunk 2077, Space Marine II, Frostpunk 2, The Alters, Squad, Starship Troopers: Extermination, Black Myth Wukong, Crimson Desert y Like a Dragon: Infinite Wealth. Curiosamente, no se menciona a Starfield dentro de esos juegos, por lo que esperamos que cuente con él más adelante post-lanzamiento.
Las primeras demostraciones de AMD están mostrando a ‘Forspoken’ funcionando en 4K y calidad Ultra High RT. Con FSR 3, el juego aumenta su rendimiento de 36 fps hasta los 122 fps con el preajuste de rendimiento, lo que es más del triple de rendimiento.
AMD tambien añade un nuevo modo de Antialiasing nativo, que busca mejorar la calidad de imagen y los bordes. En el mismo juego, podemos verlo en acción y la tasa de frames pasa de 64 fps a 106 fps en resolución 1440p y calidad Ultra High RT.
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En cuanto al soporte, aquellos poseedores de tarjetas gráficas RX 7000 y RX 6000 serán las series recomendables para sacarle el máximo provecho a FSR 3. Las GPUS RX 5700 hasta la RX 5900 XT serán soportados, pero no sacarían el máximo provecho de la tecnología.
Por el lado de Nvidia, las tarjetas gráficas recomendadas serán las series RTX 30 y RTX 40, mientras que las GPUs RTX 20 serán soportadas, pero no serán las recomendadas para sacar el máximo rendimiento.
Tal y como observamos en esta otra captura, la serie GTX 10 y aquellas GPUs RX 500 tambien soportarán FSR3, pero la función de interpolación de fotogramas (Fluid Motion Frames) no va a funcionar en estas GPUs por las limitaciones de las arquitecturas.
De momento, AMD no ha dado una fecha concreta para el lanzamiento, solo que se lanzará en los meses de otoño, así que estamos muy cerca de verlo en acción.
Pueden ver más información en la página oficial de AMD.
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