No hubo Half-Life 3, pero sí Half-Life 2 RTX gracias a la comunidad de NVIDIA, según ha presentado la marca en Gamescon. Llega DLSS 3 a Fortnite, PAYDAY 3 y Call of Duty: Modern Warfare III.
NVIDIA ha aprovechado su evento de Gamescon para presentarnos novedades relacionadas con soporte de DLSS, evolución del mismo y un flamante Half-Life 2 RTX que yo voy a jugar, ¡no sé vosotros! Nos quedamos con la espinita clavada en el corazón tras ver que HL3 no era ejecutado por Valve, pero se han visto más novedades que os comentamos.
NVIDIA hace real un Half-Life 2 RTX: gracias, comunidad
Demos gracias a la comunidad y a NVIDIA por partes iguales, ya que esta remodelación de Half-Life 2 con RTX ha sido posible a través de RTX Remix. El juego se trata de una remasterización hecha a través de 4 equipos de modders que ahora se conocen como Orbifold Studios.
Le han añadido Ray Tracing en tiempo real, DLSS 3 y RTX IO con todos los objetos modernizados. Además, recalcan que todo este desarrollo fue posible gracias a la invitación que hicieron a modders de la comunidad, los cuales participaron activamente.
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Soporte de NVIDIA DLSS 3 y Reflex en nuevos juegos
Continúan expandiendo DLSS 3 en juegos como Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3 y Fortnite. En los 2 primeros se ha anunciado soporte DLSS 3 y Reflex, mientras que en Fornite solo se ha anunciado DLSS 3 porque ya tenía Reflex.
La marca ha presentado DLSS 3.5, el cual desarrollamos todas sus novedades en un post de forma separada. Han dicho que Cyberpunk 2077, Portal with RTX y Alan Wake 2 serían los primeros juegos en obtener DLSS 3.5, ¡los probaremos por aquí.
GeForce NOW Ultimate con RTX 4080 llega a Europa
En efecto, el plan de la nube gaming de GeForce NOW Ultimate significa que podremos jugar con el rendimiento que ofrece una RTX 4080: 4K y ultrawide a 120 FPS, soporte DLSS 3, RTX y más. La noticia es que ya está disponible en Europa, quedándonos la opción más cercana en el servidor de París.
NeMo SteerLM: los NPCs más inteligentes hasta ahora
NVIDIA ha anunciado en este Gamescon la novedad de NeMo SteerLM que permite personalizar los atributos y parámetros de los NPCs para que den una respuesta in-game más realista. Para conseguirlo, han usado Omniverse Audio2Face y NVIDIA ACE.
Como era de esperar, usan inteligencia artificial para lograr automatizar todo esas etapas de procesos. No te olvides de echar un ojo a todas las noticias sobre el Gamescon en Profesional Review.
¿Qué novedad te parece más interesante?