Juegos

Ratchet & Clank: Rift Apart tendrá descompresión de GPU DirectStorage

Ratchet & Clank: Rift Apart va a salir para PC el 26 de julio y los requisitos fueron revelados, pero más allá de eso, este sería de los primeros videojuegos que incorpora la tecnología DirectStorage.

Ratchet & Clank: Rift Apart sería el segundo juego con descompresión de GPU DirectStorage

Ratchet & Clank: Rift ApartRatchet & Clank: Rift Apart

DirectStorage estaría incorporando en Ratchet & Clank: Rift Apart para la descompresión de archivos (texturas) en la GPU. Esta capacidad se añadió en la versión 1.1 de esta tecnología, que se lanzó en el año 2022. Actualmente, DirectStorage se encuentra en la versión 1.2. Creemos que el juego y sus viajes entre dimensiones se va a beneficiar de esta tecnología, que mejora los tiempos de carga en los juegos.

Existen juegos que ya han sido compatibles con DirectStorage, como Forspoken, pero este juego poseía la característica de descompresión de GPU.

Te recomendamos nuestra guía sobre los mejores SSD del mercado

Lo que se quiere lograr con esta tecnología es lograr que los juegos se carguen de forma instantánea si se combina con un SSD NVMe lo suficientemente rápido. Las mecánicas de Ratchet & Clank: Rift Apart de viajes interdimensionales requiere que el motor del juego cambie entre los mundos de juego con extrema rapidez, en un abrir y cerrar de ojos. DirectStorage puede beneficiar a esta mecánica, aunque el juego tiene como obligación usar una unidad SSD, como lo revelan los requisitos mínimos.

Requisitos mínimos y recomendados

Los requisitos del juego parecen ser bastante versátiles dependiendo de la resolución y los ajustes de calidad del juego. Los requisitos mínimos no piden obligatoriamente un SSD, aunque si lo recomiendan. Para el resto de las categorías, el SSD si es obligatorio para tener una experiencia óptima. El hecho de que se mencione un disco duro entre los requisitos mínimos podría tener que ver con la última 1.2 de DirectStorage, que añadió esta tecnología tambien para discos duros mecánicos.

El juego tendrá la compatibilidad con distintas tecnologías de AMD y Nvidia, como FSR 2, DLSS 3 y hasta XeSS de Intel, además del soporte para monitores ultra-panorámicos. Os mantendremos informados.

Recent Posts

  • Placas base

BIOS AGESA 1.2.0.3C soluciona una vulnerabilidad con los CPUs Ryzen 9000

Se ha publicado el nuevo BIOS AGESA 1.2.0.3C de AMD, que está solucionando un problema…

1 hora atrás
  • Tarjetas gráficas

Gigabyte RTX 50: Anuncian la corrección de las fugas térmicas en sus GPUs

Gigabyte ha solucionado un problema de fuga de gel térmico con sus GPUs RTX 50…

4 horas atrás
  • Tarjetas gráficas

AMD Radeon RX 9000M para portátiles tendría seis modelos y se anunciaría en mayo

Se disparan los rumores sobre la serie de GPU AMD Radeon RX 9000M para portátiles.…

8 horas atrás