El Youtuber Paulo Gomes ha logrado modificar una RTX 3070 para que posea 16 GB de memoria VRAM. Originalmente, esta tarjeta grafica ‘solo’ posee 8 GB, lo que le afecta en algunos videojuegos, como el Resident Evil 4.
RTX 3070 modificada con 16 GB es puesto a prueba con Resident Evil 4
Hace poco hicimos un artículo sobre los problemas que estaban teniendo las tarjetas gráficas de 8 GB en algunos juegos recientes. Una de las GPUs más afectadas es, precisamente, la RTX 3070, que tiene algunos inconvenientes con Resident Evil 4 al maximizar su calidad gráfica en ajustes.
El Youtuber pudo lograr una modificación de una tarjeta gráfica RTX 3070 de MSI para añadir el doble de memoria VRAM. Esto solo es posible soldando los nuevos módulos de memoria y haciendo algunas otras modificaciones en la placa de circuito. Con este trabajo, meticuloso y con conocimientos en electrónica, es posible engañar al sistema para que admita las nuevas memorias, manteniendo el mismo ID de PCI sin inconvenientes. Sin embargo, este tipo de modificaciones requieren cambiar el modo 3D en ‘alto rendimiento’ en el panel de control de Nvidia, de otro modo sufren de algunos errores gráficos.
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Al momento de hacer una comparativa con el Resident Evil 4, lo primero que se nota es la mejora notable en los fps mínimos. El juego configuración muy alta tenía muchos problemas de rendimiento por las limitaciones de memoria, que se solucionan con la GPU modificada, como podemos apreciar en el video. Además, hay una mejora en los fps de media, que pasa de 70 a 80 fps. Por lo que podemos apreciar, la capacidad de memoria utilizada por el juego llega a picos de 11 GB en la gráfica modificada con 16 GB.
Es una pena que GPUs como las RTX 3070 o 3070 Ti no hayan sido lanzadas, al menos, con 12 GB para evitar estos problemas de desempeño en los juegos de última hornada. Os mantendremos informados.