Quizás sientas curiosidad por saber quién ganaría una comparativa entre la consola Sony PS5 vs RTX 4080 montada en un PC con el juego Forspoken. Pues bien, estás de suerte, ya que aquí te mostraremos las diferencias que existen entre los gráficos integrados en el SoC de AMD para la PlayStation 5 y los gráficos de una NVIDIA GeForce RTX 4080 dedicada para PC.
Índice de contenidos
GPU | Sony PlayStation 5 GPU | Nvidia GeForce RTX 4080 16GB |
Tipo | Consola (SoC) | Escritorio (tarjeta gráfica dedicada) |
Fecha de lanzamiento | Q4 2020 | Q4 2022 |
Nombre de modelo | CXD90044GB | AD103-300-A1 |
Nombre de la GPU | Oberon | AD103 |
Arquitectura | AMD RDNA 2.0 | NVIDIA Ada Lovelace |
Generación | PlayStation 5 | GeForce 40 Series |
Proceso de fabricación | 7 nm TSMC | 4 nm TSMC |
Transistores | 10.600.000.000 | 45.900.000.000 |
Bus | SoC BGA soldado en placa | PCIe 4.0 x16 |
Frecuencia de reloj base | 2,23 GHz | 2,21 GHz |
Frecuencia de reloj Boost | 2,23 GHz | 2,51 GHz |
Frecuencia de reloj de la VRAM | 1.750 MHz | 1.400 MHz |
Velocidad de memoria efectiva | 14 GB/s | 22,4 GB/s |
Capacidad de la VRAM | 16 GB | 16 GB |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6X |
Ancho del bus de memoria | 256 bits | 256 bits |
Ancho de banda | 448,0 GB/s | 716,8 GB/s |
TDP | 180 W | 320 W |
Resolución máxima |
4K | 3840 × 2160@240Hz (DP), |
Video decoding | No | H.264, AV1, HEVC |
Cores (compute units, SM, SMX) | ¿? | 76 |
Unidades de ejecución | 2.304 | – |
Sombreadores / CUDA cores | 144 | 9.728 |
TMUs | 64 | 304 |
ROPs | 36 | 112 |
Memoria caché | 4 MB | 64 MB |
Pixel fillrate | 142,9 GP/s | 280,6 GP/s |
Texture fillrate | 321,6 GT/s | 761,5 GT/s |
Rendimiento FP16 (half) | 20,6 TFLOPS | 48,7 TFLOPS |
Rendimiento FP32 (float) | 10,3 TFLOPS | 48,7 TFLOPS |
Rendimiento FP64 (double) | 643,1 GFLOPS | 761,5 GFLOPS |
Como sabes, Forspoken ha creado el primer vídeo comparativo entre los gráficos de la videoconsola Sony PS5 y un PC con una NVIDIA GeForce RTX 4080 dedicada. Y los resultados son bastante sorprendentes. Bien es cierto que la RTX 4080 es una tarjeta gráfica más moderna y dedicada, mientras el SoC de la PS5 tiene una APU de AMD y de una generación anterior. Por esto, no es de extrañar que los títulos probados se vean mejor en PC que en la consola.
Ten en cuenta que el hardware es muy diferente en una PS5 y en un PC, además que en el PC se ha empleado Windows y en la PS5 tenemos un sistema operativo OrbisonOS basado en FreeBSD.
Para que puedas juzgar tú mismo, cortesía de ElAnalistaDeBits ha creado un vídeo comparativo muy interesante y en el que podrás ver los resultados por ti mismo, ya que lo que se ve no coincide con los benchmarks en muchos casos, y realmente te sorprenderá:
Entre los puntos más llamativos se encuentran:
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