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NVIDIA DLSS ya está presente en +200 juegos, FSR en 110

La tecnología Nvidia DLSS está duplicando la adopción de AMD FSR en videojuegos. Las tecnologías de escalado impulsados por la IA se están incluyendo en cada vez más juegos, aunque Nvidia es el que está tomando la delantera en cuanto a la adopción.

NVIDIA DLSS ya está presente en +200 juegos, FSR en 110

DLSS

La compatibilidad con Nvidia DLSS se está añadiendo a más títulos, ahora más de 200 juegos y aplicaciones lo soportan, en lo que parece ser un gran triunfo de Nvidia por sobre AMD. Sin embargo, hay que tener en cuenta que la tecnología DLSS lleva más tiempo desarrollándose que FSR, que es más reciente.

DLSS

En el mes de julio se han añadió nuevos juegos para DLSS, como Loopmancer y Hell Pie. Además, la compañía ha anunciado que soportará DLSS en juegos como The Lord of the Rings: Gollum y Stellrising, que van a salir en el mes de septiembre. Otros de los juegos que ya está confirmado que lo van a implementar son Warhammer 40.000: Darktide, y A Plague Tale: Requiem. La lista llega a más de 200 títulos, y contando.

DLSS

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Por el lado de AMD, FSR llega a unos 110 juegos en PC, algo que ya habían anunciado en el mes de junio. Este es solo el comienzo de la tecnología de escalado de AMD, que tiene la ventaja de que funciona en cualquier tarjetas gráficas y no es exclusiva de una plataforma como DLSS.

Nvidia ha publicado una muestra de la ganancia de rendimiento gracias a su tecnología de escalado en el videojuego Loopmancer, que logra unos 86 fps con calidad máxima y Ray Tracing con una RTX 3080 Ti.

Las tecnologías de escalado como DLSS, FSR o XeSS de Intel pueden dar una nueva vida a aquellas tarjetas gráficas de gama media y baja que se quedan cortas con juegos exigentes.

Pueden ver más información en la página oficial de Nvidia.

Fuente
videocardz

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
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