Tenemos una interesante comparativa de rendimiento del canal de Youtube Hardware for Gamers, en el que se compara el i5-12400F, i5 12500 y i5 12600K en distintos videojuegos actuales.
El canal de Youtube toma tres de los procesadores i5 de la serie Alder Lake para ver su rendimiento en videojuegos actuales y populares como: Far Cry 6 (1080p, 1440p), Fortnite (1080p, 1440p), New World (1080p, 1440p) The Medium (1080p, 1440p), GTA 5 (1080p, 1440p), Cyberpunk 2077 (1080p, 1440p), Hitman 3 (1080p, 1440p).
El 12400F es una CPU que viene de 6 núcleos y 12 hilos que viene sin gráficos integrados. Este chip no utiliza la computación híbrida y sus núcleos son todos P-Core con tecnología HyperThreading. La cantidad de memoria caché es de 18 MB con un consumo PBP de 65 W. La velocidad de reloj de aumento es de 4.40 GHz.
Este es otro chip con una configuración de 6 núcleos y 12 hilos, que proviene de los 6 núcleos P-Core. Se mantienen los 18 MB de memoria caché y un valor PBP de 65 W. Este modelo alcanza los 4.6 GHz como reloj de aumento.
El 12600K utiliza una configuración distinta a los demás i5 de su clase. Al contar con la arquitectura híbrida, alcanza los 10 núcleos y los 16 hilos, gracias a una configuración de 6 núcleos P-Core y 4 núcleos E-Core de eficiencia.
La cantidad de memoria caché es de 20 MB y alcanza los 4.9 GHz, para un valor PBP más alto de 125 W.
El equipo que utilizaron para las pruebas consiste en una placa base Gigabyte Z690 U5, unos 16 GB de memoria RAM (2 x 8) de Crucial funcionando a una velocidad de 4800 MHz CL 40. Los procesadores son refrigerados mediante un sistema AIO Enermax Liqmax III ARGB, mientras que la fuente de alimentación era el Gigabyte P850GM de 850W. La tarjeta gráfica elegida es la RTX 3090 Manli de 24GB.
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Todas las pruebas vistas colocan al i5-12600K como claro vencedor, algo que era de prever por sus especificaciones, mayor velocidad de reloj y mayor cantidad de núcleos. Sin embargo, los resultados del i5-12500 no tienen mucho sentido, muchas veces quedando algo por debajo del 12400F. En Cyberpunk llega a quedar un 17% por debajo del 12400F en 1080p, y hasta 24% por debajo a 1440p, algo que no tiene sentido.
No existen grandes diferencias de rendimiento en este juego, donde el 12600K es un 4% más rápido en 1080p. En 1440p la diferencia es de 3% con respecto al 12400F.
El juego de EPIC parece aprovechar mejor los núcleos extras del 12600K, donde se nota una diferencia del 17% de rendimiento frente al 12400F, y del 18% en 1440p.
Algo similar se puede ver, con un 17% de ventaja en 1080p para el 12600K, y un 8% de ventaja en 1440p.
Este juego sigue mostrando una ventaja del 18% para el 12600K por sobre el 12400F en 1080p, y del 20% cuando se sube la resolución a 1440p.
De nuevo se ve una diferencia más o menos similar en Grand Theft Auto, 18% de ventaja para el chip de 10 núcleos y 16 hilos, pero solo un 5%.
En el videojuego de CDProjekt, la diferencia es del 10% en 1080p y en 1440p para el 12600K.
En el juego del agente calvo, el 12600K saca una ventaja del 7% de rendimiento en 1080p, y del 4% en 1440p.
Como vemos, la ventaja que puede sacar el i5-12600K por sobre un i5-12400F depende del videojuego y de cómo aprovecha la cantidad de núcleos, además de la ventaja de la velocidad de reloj. Entre ambos procesadores hay una diferencia de 100 dólares (oficiales), lo que hace difícil apostar por el chip de 10 núcleos y 16 hilos, sobretodo ahora que un i5-12400F puede aprovecharse para alcanzar velocidades más altas mediante el OC del valor BCLK en algunas placas base Z690 y B660.
El caso del i5-12500 es todo un misterio en esta prueba de rendimiento, mostrando resultados más bajos que el 12400F ¿Incompatibilidades con la placa base? ¿Una mala muestra del procesador? Os mantendremos informados.
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