Nvidia acelera el desarrollo de sus controladores gráficos, con el lanzamiento de Game Ready 511.23 WHQL.
Nvidia 511.23: Nuevos controladores enfocados en God of War, y más novedades
Este nuevo controlador Game Ready proporciona la mejor experiencia de juego para God of War, que recibe las última tecnologías del equipo verde, como el soporte para DLSS y también para Reflex, de manera que los jugadores pueden mejorar el rendimiento y reducir la latencia de entrada.
Además, este nuevo controlador nos está ofreciendo la compatibilidad con los últimos títulos y actualizaciones, como Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, Hitman III, The Anacrusis, GRIT y Monster Hunter Rise.
Nuevas funciones y otros cambios
- Se ha añadido soporte para Windows 11 Dynamic Refresh Rate.
- Se ha añadido soporte para CUDA 11.6.
- El controlador NVIDIA OpenCL ha añadido soporte para las nuevas especificaciones de extensión provisionales publicadas por Khronos.
- Se ha añadido la nueva tecnología del compilador de OpenCL como función opcional.
- Se añade el soporte de Nvidia DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution).
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Problemas corregidos
- Se produce parpadeo/desaparición de texto cuando se utiliza color de 12 bits. [3358884]
- Se produce un parpadeo aleatorio en la parte superior de la pantalla cuando se utilizan aplicaciones de escritorio. [3427298]
- En configuraciones multimonitor, la pantalla puede mostrar parpadeos aleatorios en negro.[3405228]
- [Detroit Become Human]: Se producen tartamudeos/congelaciones aleatorias en el juego. [3389250]
- [HDR] [G-Sync]: El puntero del ratón se atasca después de activar el HDR desde el Panel de Control de Windows o después de activar G-Sync desde el panel de control de NVIDIA. [200762998]
Pueden descargar estos nuevos controladores desde la página de soporte de Nvidia.