Las RTX 2050, MX570 y MX550 son anunciadas por Nvidia para el segmento de portátiles, que van a llegar al mercado en primavera.
EL segmento de portátiles va a tener pronto unas nuevas alternativas para los jugadores, con las gráficas RTX 2050, MX570 y MX550, que van a formar parte de una gran cantidad de portátiles ‘gaming’ durante el año 2022.
La GeForce RTX 2050 y MX570 van a compartir el mismo silicio GA107 (Ampere), que son los mismos utilizados por Nvidia para dar vida a las RTX 3050 y RTX 3050 Ti ‘Mobile’. Las GeForce MX550 van a estar basados en el silicio TU117 (Turing) , que es el que utiliza el MX450 actual.
La RTX 2050 de portátiles, curiosamente, es más rápida que la RTX 2060 de sobremesa, al incorporar más núcleos CUDA (2.048). Sin embargo, vendrá con unas velocidades de reloj más rebajadas. Hablamos de velocidades de reloj de entre 1.155 MHz y 1.477 MHz.
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Otro de los datos importantes es que la GPU MX570 tendrá soporte para DLSS y el Ray Tracing, pero el modelo MX550 no tendrá ninguna de las dos tecnologías de Nvidia, a pesar de estar basada en Turing y tener los núcleos RTX y Tensor. Esta sera una limitación a tener muy en cuenta a la hora de elegir un portátil con graficas MX. Por el contrario, los tres modelos son compatibles con Resizable BAR y Optimus, aunque no con Advanced Optimus.
El modelo RTX 2050 va a poseer 4 GB de memoria VRAM con una velocidad de 16 Gbps y un ancho de banda de 112 GBps. No hay muchos detalles sobre las MX570 y MX550, pero este último parece ser un reemplazo de la MX450 con un mayor desempeño. Sin embargo, la MX570 es un modelo nuevo.
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