Tarjetas gráficas

AMD Adrenalin 21.6.2 añade soporte para Ray Tracing en Doom Eternal

Se publica los controladores AMD Adrenalin 21.6.2 beta, que viene como principal novedad con el soporte de Ray Tracing para el videojuego DOOM Eternal.

AMD Adrenalin 21.6.2 añade soporte para Ray Tracing en Doom Eternal

DOOM Eternal parece ser el niño mimado de Nvidia y AMD. Recientemente, el juego recibió el soporte para Ray Tracing y DLSS 2.0 de Nvidia, y ahora recibe el Ray Tracing que es compatible con las tarjetas graficas de AMD. Además, este es el primer videojuego en implementar Vulkan RT.

Las extensiones de API Vulkan que se han implementado con estos controladores son:  «VK_EXT_custom_border_color», «VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow» y «VK_EXT_color_write_enable».

  • VK_EXT_custom_border_color: especifica un color de borde personalizado para cuando se utiliza el modo de dirección del muestreador VK_SAMPLER_ADDRESS_MODE_CLAMP_TO_BORDER.
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow: Expone la disponibilidad de la extensión SPV_KHR_subgroup_uniform_control_flow de SPIR-V para el uso de módulos de sombreado.
  • VK_EXT_color_write_enable: Esta extensión permite a las aplicaciones habilitar y deshabilitar selectivamente las escrituras en los anexos de color de salida a través de un estado dinámico del pipeline.

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Ese sería el principal motivo para instalar estos controladores Adrenalin 21.6.2 beta, aunque hay un compendio de errores que se solucionan con los controladores. Entre algunos de los problemas resueltos:

  • Los artifacts visuales en «MechWarrior 5 : Mercenaries» en el modo DirectX 11 con las tarjetas gráficas RX 6000.
  • El mensaje «Error 184» cuando se ejecuta el modo de autodetección e instalación de controladores de AMD en Windows 7.
  • El sistema se congela con la aplicación Adobe Substance 3D Painter en algunos productos gráficos de la serie RX 6000.

Pueden descargar los controladores Adrenalin 21.6.2 beta desde el siguiente enlace.

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