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NVIDIA GeForce 466.77 WHQL con soporte para la RTX 3070 Ti

Se han lanzado los nuevos controladores NVIDIA GeForce 466.77 WHQL los cuales ofrecen soporte para la nueva tarjeta gráfica RTX 3070 Ti y el juego No Man’s Sky que agrega la tecnología NVIDIA DLSS. Ofrecen estos controladores soporte para The Persistence, Chivalry 2, Sniper Ghost Warriors Contracts 2 y la integración del soporte NVIDIA Reflex en los juegos War Thunder y Escape From Tarkov.

NVIDIA GeForce 466.77 WHQL añade soporte para la nueva gráfica RTX 3070 Ti y para No Man’s Sky que añade DLSS

Los drivers Game Ready de NVIDIA están pensados para ofrecer la mejor experiencia para los nuevos juegos lanzados al mercado. Antes del lanzamiento de un nuevo gran juego, el equipo de programadores de drivers trabaja con los desarrolladores para ofrecer la mejor jugabilidad posible desde el primer momento.

Estos nuevos controladores NVIDIA GeForce 466.77 WHQL añaden soporte para la tarjeta gráfica RTX 3070 Ti que se ha lanzado hoy mismo al mercado. Por otro lado optimiza el rendimiento de la tecnología NVIDIA DLSS que se ha integrado en el juego No Man’s Sky. Los nuevos drivers cuentan con optimización para los juegos The Persistence, Chivalry 2 y Sniper Ghost Warrior Contracts 2. Finalmente los juegos War Thunder y Escape from Tarkov integran NVIDIA Reflex que se habilita con estos nuevos controladores.

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Novedades

  • Se agregó soporte para DirectX 12 Agility SDK.
  • Se requiere la versión 466.47 y posterior para GeForce RTX 3080, RTX 3070 y RTX 3060 Ti
  • Añadido soporte para las tarjetas gráficas con LHR, que se enviarán a partir de finales de mayo de 2021.
  • La versión 466.27 y posteriores actualiza el limitador de hash para la GeForce RTX 3060 de 12GB y es requerido para el producto enviado a partir de mediados de mayo.
  • La versión 466.11 agregó actualizaciones de seguridad para los componentes del controlador
  • Soporte agregado para CUDA 11.3
  • Se agregó soporte para rango extendido de frecuencia de reloj DP-a-HDMI 2.1 PCON para un mejor soporte
  • Añadido soporte para televisores 8K
  • Se cambió el indicador de estado en pantalla de G-SYNC para que sea menos molesto.

Nuevos juegos soportados por GeForce Experiencia Optimal Settings

  • Aim Lab
  • Biomutant
  • Crash Bandicoot 4: It’s About Time
  • Everspace 2
  • Necromunda: Hired Gun
  • Redout: Space Assault
  • Sniper Ghost Warrior Contracts 2

Problemas resueltos en esta versión

  • Crossfire HD: Freestyle no es soportado por el juego
  • GPU Kepler/Turing: Es posible que se produzca un bloqueo de pantalla azul con un error de infracción de vigilancia de DPC
  • VR: si la GPU está conectada a un televisor 4K UHD, es posible que el sistema se congele al iniciar un juego de realidad virtual. Este problema sucede con las gráficas RTX 20 Series, GTX 16 Series y GTX 10 Series
  • HDMI: El modo de visualización 4K @ 120Hz no está disponible en la configuración de visualización

Problemas conocidos de Windows 10

  • GPU NVIDIA Ampere: los colores pueden parecer incorrectos en los juegos si se usa el filtro de estilo libre con HDR habilitado (Este problema se resolverá en la próxima versión del controlador NVIDIA)
  • HDR: algunas pantallas HDMI específicas pueden mostrar parpadeo en el modo HDR. Si tiene problemas de parpadeo, reinicie el sistema
  • World of Warcraft: Shadowlands: Es posible que se produzcan parpadeos aleatorios en determinadas ubicaciones del juego
  • Batman Arkham Knight: el juego se bloquea cuando se activa el humo de turbulencia
  • Juego Steam VR: se produce stuttering y retrasos al iniciar un juego mientras cualquier herramienta de supervisión de hardware de GPU se está ejecutando en segundo plano.
  • YouTube: la reproducción de video puede generar stuttering mientras se desplaza hacia abajo en la página de YouTube.
  • La pantalla puede parpadear o perder la señal al iniciar un juego en un monitor VRR de sincronización adaptativa en una configuración de varios monitores cuando se comparte el mismo modo de visualización

Puedes descargar estos drivers en la web oficial de NVIDIA o mediante el software GeForce Experience

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