NVIDIA y Valve trabajan juntas para el soporte de DLSS en Linux, concretamente en la plataforma Steam Proton. Curiosamente, esta noticia surge después de que AMD anunciara FidelityFX Super Resolution, la alternativa multiplataforma en código abierto.
Ha tenido que venir AMD para que NVIDIA se preocupe de Linux y su escaso soporte DLSS, una necesidad demandada por la comunidad de usuarios de este S.O. Gracias a esta asociación entre NVIDIA y Valve, los gamers de Linux podrán aprovechar su RTX 2000 o 3000 para obtener más FPS en Steam.
NVIDIA anuncia que se ha aliado con Valve para trabajar en la integración de DLSS en Linux mediante Steam Proton. Ya sabéis que NVIDIA DLSS es una tecnología que funciona en las últimas tarjetas gráficas RTX 2000 y RTX 3000, la cual sirve para obtener más FPS en los videojuegos, a cambio de perder un poco la calidad de imagen.
Anteriormente, Linux no tenía este soporte de NVIDIA, y es que no hay tanta comunidad de «gamers» en dicho sistema operativo. Cabe hablar sobre Steam Proton, que es una herramienta open source de Valve ideada para ejecutar videojuegos de Windows en Linux.
Steam Proton está integrado en el cliente Beta de Steam, pero, ¿por qué NVIDIA no lo ha soportado antes, o por qué ha decidido hacerlo? Por varios motivos:
Visto como se han producido los acontecimientos, parece más un «contraataque» de NVIDIA hacia AMD FSR. Así que, NVIDIA ha declarado que el soporte para los videojuegos de Vulkan llegará este mes.
¿Es mejor NVIDIA DLSS o AMD FSR? Esta cuestión la abordaremos en el futuro, ya que FidelityFX Super Resolution tiene previsto su lanzamiento el día 22 de junio. Hasta entonces, solo es hablar por hablar, pero no os preocupéis porque analizaremos a fondo esta tecnología.
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