Salen a la luz pruebas de rendimiento inéditas sobre las GPUs RTX 3050 y RTX 3050 Ti para portátiles, que parecen ofrecer un desempeño muy interesante para videojuegos.
Las versiones Nvidia GeForce RTX 3050 y RTX 3050 Ti podrían reemplazar a los actuales portátiles con gráfica GTX 1650 y GTX 1660 Ti, para ofrecer un mayor rendimiento y la posibilidad de activar los efectos de Ray Tracing.
La GPU RTX 3050 Ti ofrece unas velocidades de reloj de aumento varían entre los 1.035 MHz y 1.485 MHz dependiendo del TGP. Este modelo también tendrá unas 2560 unidades de cálculo. En cuanto a la RTX 3050, este viene equipado con 2048 unidades de cálculo y un modulo de 4GB GDDR6 con un ancho de 88 GB/s. El modelo 3050 Ti tiene el mismo módulo de memoria. Vistos estas configuraciones de memoria, parece que el objetivo de ambos es la de jugar a una resolución de 1080p
El reemplazo para los actuales modelos GTX 1650 y GTX 1660 Ti parece fácil si tenemos que cuentan con el mismo valor TGP, que van desde los 35 vatios hasta los 80 vatios.
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Las pruebas de rendimiento muestran dos resultados, uno en 3D Mark Time Spy y otro en el videojuego Shadow of the Tomb Raider a una resolución 1080p. En este último, la RTX 3050 Ti parece superar a la RTX 2060 Max-Q con la configuración en medio y a la par cuando se configura con gráficos en Ultra. La RTX 3050 supera a la RTX 1650 Ti de escritorio y supera por poco a una GTX 1660 Ti Max-Q.
Las RTX 3050 / Ti no solo van a ofrecer más rendimiento dentro del segmento de gama media de portátiles RTX, también van a poder activar los efectos Ray Tracing y DLSS 2.0 en los juegos, este último como la característica más importante a desbloquear. Os mantendremos informados.
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