Kepler, un usuario de Twitter, ha filtrado datos muy relevantes sobre la próxima AMD RX 6600 XT. Sabemos que vendrá con Infinity Cache, Navi 23 y 8 GB GDDR6. Sin embargo, tendría menos shaders (CUs), bus de memoria, ROPs, TMUs y banda ancha que la Radeon RX 5600 XT.
La gama media de Radeon RX 6000 se definirá con las RX 6600 XT y RX 6700, las cuales van enfocadas a 1080p, dejando a las RX 6700 XT en adelante para 1440p. Una de las novedades está en la incorporación de Infinity Cache, pero la noticia se centra en la poca potencia que traería respecto al modelo anterior. Damos las primeras pinceladas a esta curiosa GPU.
El usuario de Twitter Kepler ha filtrado nuevos datos de la RX 6600 XT, la cual estará potenciada por una GPU Navi 23 que será acompañada de 8 GB GDDR6 de memoria VRAM. Al contrario que sus hermanas mayores, tendrá 32 MB de Infinity Cache y un bus de memoria de tan solo 128 bits.
Se entiende que su bus de memoria sea más pequeño porque es una GPU dirigida a 1080p, pero las demás especificaciones chirrían un poco si las comparamos con la RX 5600 XT. En primer lugar, viene con 2048 shaders, mientras que el modelo anterior disponía de 2304. Además, se sospecha que tendrá menos ROPs y TMUs que la RX 5600 XT; incluso, de ser tal cual, veremos menos bus de memoria y banda ancha.
RX 5600 XT | RX 6600 XT | |
GPU | Navi 10 | Navi 23 |
Shaders | 2304 | 2048 |
Memoria | 6 GB | 8 GB |
Bus de memoria | 192-bits | 128-bits |
Infinity Cache | NO | 32 MB |
ROP | 64 | 32 |
TMU | 144 | 128 |
Ray Accelerators | NO | No se sabe todavía |
Ancho de banda | 288 GB/s | 192 GB/s |
Con todo esto, hay que recalcar que la RX 6600 XT incorporará los Ray Accelerators de 1ª generación, que son la alternativa a los RT Cores de NVIDIA. La fuente apunta a que los pocos CUs que ofrece la nueva AMD RX 6600 XT puede tener como fundamento el impacto de 1080p, siendo asistidos con 32 MB de caché L3.
¿Será esto suficiente? Bueno, hay que decir que tanto NVIDIA como AMD han optimizado muy bien sus nuevas GPUs RDNA 2 y Ampere. Hemos visto casos como la RTX 3060 que viene con menos hardware que algunas tarjetas gráficas Turing y ofrece mejor rendimiento, especialmente en Ray Tracing.
Aunque es raro, más no siempre es mejor, y hay que recalcar que la serie RX 5000 no soporta Ray Tracing, mientras que las RDNA 2 sí. Igualmente, os descubrimos cómo usar Ray Tracing en cualquier GPU AMD, pero os adelantamos que el rendimiento no es una pasada.
El mismo usuario aprovechó para desvelar algún detalle de la iGPU presente en Van Gogh, de la cual se ha rumoreado mucho. Pues bien, parece que no tendrá Infinity Cache con el fin de ahorrar espacio, teniendo solo 2 MB de caché L2.
Queda claro que Infinity Cache queda reservado para las RX 6000, aunque todavía queda comprobar si las RX 6000M tendrán esta caché L3 incorporada. Mi opinión es que seguramente vengan con esta memoria en versión portátil.
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