Con la llegada de la décima generación de procesadores Intel Core ‘Comet Lake’, llega una nueva batería de comparativas para conocer cómo se comportan estos CPUs en videojuegos y cual sería la diferencia entre ellos. Esta vez, veremos cuál es el desempeño de los procesadores i9-10900K, i7-10700K, i5-10600K e i3-10100.
Intel ha mejorado con Comet Lake el recuento de núcleos e hilos, por lo que ahora un modesto i3 tiene 4 núcleos y 8 hilos. Esto debería darle un mayor desempeño en juegos más recientes. Antes de ir a la comparativa, veamos las especificaciones de los 4 chips mencionados.
El chip tope de gama de la serie Comet Lake posee 10 núcleos y 20 hilos con una frecuencia base de 3.7GHz y puede alcanzar los 5.3GHz como frecuencia de aumento en un solo núcleo. Su TDP es de 125W.
El nuevo i7 posee 8 núcleos y 16 hilos que funcionan a una frecuencia base de 3.80GHz y puede alcanzar los 5.1GHz como frecuencia de aumento en un solo núcleo. El TDP es de 125W.
El i5 es el procesador de gama intermedia y pretende rivalizar con el Ryzen 5 de AMD, debido a que posee la misma cantidad de núcleos e hilos con 6 y 12, respectivamente. La frecuencia base es de 4.1GHz y tiene una frecuencia de aumento de 4.8GHz en un solo núcleo. Su TDP es de 95W.
Por último, tenemos al i3-10100, que vendría a ser un reemplazo del i3-9100F, solo que esta vez si viene con HyperThreading. Los 4 núcleos y 8 hilos funcionan a una frecuencia de 3.6GHz y llega hasta un máximo de 4.30GHz en un solo núcleo. El TDP baja a 65W.
La comparativa fue realizada por el canal de YouTube Testing Games, que combino estos procesadores con la placa base MSI MPG Z490 GAMING PLUS y la tarjeta gráfica RTX 2080 Ti. La cantidad de memoria es de 32GB con una velocidad de 3600MHz.
En total se prueban 8 videojuegos, y estos son los resultados.
En el juego de DICE, la diferencia entre el i9 y el i5-10600K es de tan solo 5%, mientras que con el i3 esa diferencia se dispara hasta los 39%. Esto quiere decir que el Battlefield V no se comporta bien con procesadores de 8 hilos o menos, al menos, dentro de la serie Intel Core.
La diferencia entre el i9, i7 e i5 apenas es perceptible en los fps y comienza a decaer cuando se juega con un i3. La diferencia entre la gama baja y el tope de gama es del 11% en el rendimiento de fps.
La misma historia con Fallen Order, las diferencias son muy escasas en el trio i9-i7-i5 y decae con un i3 por la cantidad de núcleos. La diferencia entre el i9 y el i3 es del 29% con este juego.
Comenzamos a ver que los juegos actuales no aprovechan la cantidad de núcleos para escalar el rendimiento más allá de los 6 núcleos y 12 hilos. Tenemos el mismo comportamiento con HITMAN 2. Sin embargo, la diferencia entre el i5-10600K y el i3-10100 es del 23%.
Con PUBG se repite la historia y existe una diferencia del 21% de rendimiento entre el i3 de 4 núcleos y 8 hilos y el i5 de 6 núcleos y 12 hilos.
La diferencia que existe entre el i5 y el i9 ‘Comet Lake’ es de solo el 6% en este videojuego, pero del 27% si se compara con el i3. A estas alturas, está claro cuál es el procesador al que deben apuntar si quieren tener un PC gaming basado en Intel y pagar lo menos posible.
Podemos obtener unos 130 fps en este juego con el i9-10900K y 123 fps con el i5-10600K combinado con una RTX 2080 Ti. Con el i3-10100 estaríamos desaprovechando en gran medida el potencial de esta tarjeta gráfica, perdiendo entre el 35 y 45% de rendimiento.
Visto los resultados y la poca diferencia que existe entre el i9-10900K, i7-10700K y el i5-10600K, la elección más correcta para juegos seria el i5-10600K, que actualmente cuesta unos 350 euros en España (aprox), la mitad de lo que debería costar el i9 de décima generación.
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Por otro lado, un procesador de 4 núcleos y 8 hilos no parece la mejor elección a día de hoy y como mínimo se debería optar por un CPU de 6 núcleos y 12 hilos o más. ¿Que opináis vosotros?
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