Yuzu, el emulador de Nintendo Switch para PC, sigue desarrollándose a un ritmo vertiginoso. La última mejora revelada hace sólo unas horas promete reducir esencialmente el uso de RAM del emulador a la mitad, gracias a una completa reescritura del código de gestión de memoria de Yuzu.
»Esto se logró reescribiendo el Administrador de Memoria Virtual (VMM) de Yuzu, el componente de software que asigna, mapea y libera la memoria que usan los juegos de Switch.
Esta es una parte del emulador que utiliza la High Level Emulation (Emulación de Alto Nivel) (HLE) para replicar la funcionalidad del Sistema Operativo «Horizon» de Switch. Anteriormente, Yuzu usaba un enfoque bastante simplificado del VMM, basado en el emulador Citra 3DS.
El enfoque de Citra nos ha servido bien para hacer funcionar el emulador, pero en realidad fue diseñado para un sistema mucho más simple que no se ajustaba a las necesidades de Switch.
En resumen, esta antigua implementación asignaba y mapeaba arbitrariamente la memoria del host (tu PC) sobre la marcha, sin respetar la disposición de la memoria del huésped (Nintendo Switch). Esto podría dar lugar a asignaciones de memoria de host desbocadas que nunca fueron realmente posibles en una Switch real.
Con la nueva implementación del VMM, ahora implementamos y respetamos con mayor precisión la disposición de memoria de Switch. Como resultado, la emulación en general no debería exceder los 4 GB de RAM dedicada de Switch, con la excepción de los juegos que consumen memoria para otros propósitos (por ejemplo, la GPU, el audio y la emulación del sistema operativo todavía pueden llevar al emulador más allá de esto). Dicho esto, es de esperar que los juegos usen de media entre 2 y 4 GB de RAM, ¡en lugar del doble!’’
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