El equipo de controladores de código abierto de Intel ha logrado mejorar el rendimiento de sus iGPU en un 15% y aumentar el rendimiento por vatio en un 43% al mismo tiempo.
Intel logra unos controladores gráficos de código abierto que mejoran el 15% de rendimiento
Intel había prometido previamente dirigir su atención a los controladores de código abierto para Linux y parece que está entregando unos controladores que mejoran el rendimiento de sus iGPU, sobretodo con chips Ice Lake.
En un solo parche, los desarrolladores de Intel pudieron mejorar el rendimiento por vatio en un 43% (lo cual es una ganancia muy significativa), mientras que aumentaron el rendimiento absoluto en un 15%. El parche se probó en una iGPU Ice Lake, pero debería ser válido para casi todas las iGPU Intel modernas.
Dicho esto, podríamos experimentar un nivel diferente de mejora del rendimiento basado en la iGPU que estemos usando, en este caso, la mejora se probó con un chip Ice Lake en un ordenador portátil Razer Blade Stealth 13. Por lo tanto, los que juegan en Linux con su portátil con procesador Intel, deberían experimentar una buena mejora de rendimiento.
Intel está preparando sus gráficos Tiger Lake para su lanzamiento pronto y esto daría el rendimiento de una PS4. El soporte de Linux para TGL será muy esencial si la compañía quiere establecer una huella duradera en el mercado.
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Los procesadores Tiger Lake-U de Intel tendrán un iGPU DG1 con 96 EUs cada uno. Si la proporción de EUs a SPs (o como quieras llamarlos) se mantiene igual, estamos viendo aproximadamente 768 núcleos. Con una frecuencia de 1,2 GHz, estos núcleos serán capaces de producir 1,84 TFLOPs de cálculo. Curiosamente, este es exactamente el mismo nivel de potencia gráfica que tenía la Playstation 4 original de Sony.
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