Tarjetas gráficas

GeForce MX330 y MX350 confirman su existencia basadas en Pascal

Las especificaciones de las próximas GPU portátiles de nivel básico, MX330 y MX350 de Nvidia, se han filtrado. Las identificaciones del hardware indican que se trata de una actualización de la arquitectura Pascal.

GeForce MX330 y MX350 confirman su existencia basadas en Pascal

No hace mucho se supo que NVIDIA estaba preparando dos nuevas tarjetas gráficas basadas en la generación de GPU Pascal: Estas GPUs son las GeForce MX330 y MX350. Ahora se confirma estos «nuevos productos», y también reveló los primeros detalles sobre su rendimiento.

Como se informó anteriormente, la GeForce MX330 es esencialmente un cambio de nombre de la GeForce MX250. El nuevo modelo recibirá la misma GPU GP108 de Pascal con 384 núcleos CUDA y sólo se diferenciará en una frecuencia de reloj ligeramente superior: 1531/1594 MHz frente a 1518/1582 MHz (versión MX250 con un nivel de TDP de 25 W). La tarjeta gráfica tendrá 4 GB de memoria GDDR5 con un bus de 64 bits. Dado que no hay muchas diferencias en cuanto a especificaciones, el rendimiento de la GeForce MX330 estará al mismo nivel que el de la GeForce MX250.

El caso de la MX350 parece más interesante. La GPU está construida con la misma GPU Pascal GP107 de la GeForce GTX 1050, que tiene 640 núcleos CUDA. Sin embargo, la GeForce MX350 sólo tendrá un bus de memoria de 64 bits, además de estar reducida a 25 W TDP. La disminución del TDP también reducirá las velocidades de reloj, como resultado, el rendimiento de la GeForce MX350 estará más cerca de la GeForce GTX 960M que de la GeForce GTX 1050.

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En la prueba 3DMark Time Spy, la MX350 está un 30% por detrás de la GTX 1050, mientras que en la prueba 3DMark Fire Strike, la diferencia entre ambos fue del 38%. A su vez, la nueva GPU seria entre 5-11% más rápida que la GTX 960M entre ambas pruebas.

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No mucho más que decir, esperábamos un salto para la serie MX300 en portátiles, pero no va a poder ser. Os mantendremos informados.

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