Ayer recibimos la noticia de que la GTX 1650 Super se lanzaría el 22 de noviembre, pero no teníamos demasiados datos sobre las especificaciones. A través de Videocardz, se han filtrado lo que serán sus especificaciones definitivas.
GTX 1650 Super debería tener mucho mas rendimiento que el modelo ‘no-Super’
Según la filtración, la GTX 1650 Super pasará de tener 896 núcleos en la GTX 1650 a 1280 núcleos CUDA en la variante ‘Super’, y también pasará de un reloj turbo máximo de 1665 MHz a 1725 MHz. Sin embargo, mantendrá sus 32 ROP originales.
Si estas especificaciones son creíbles, la GTX 1650 Super debería funcionar notablemente mejor que la GTX 1650.
La GTX 1650 no era tan buena en los juegos a 1080p, y tampoco tenía el último hardware de codificación NVENC. Según se informa, este último también ha sido actualizado al codificador Turing NVENC y, en lo que respecta al rendimiento, creemos que el aumento de la memoria y del rendimiento de la GPU debería ayudar a que la tarjeta funcione mejor con una resolución 1080p.
Dicho esto, al igual que las tarjetas Super de gama alta que mantuvieron el mismo precio o recibieron un recorte de precio, y se espera que la GTX 1660 Super sólo vea un aumento de precio de 10 USD por encima de su homóloga no Super. La supuesta actualización a la GTX 1650 Super es de suficiente importancia como para ver una diferencia de precio mayor a los 10 USD.
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En el rango de precio de entre los 160 y 220 USD, esta es una gráfica que vale la pena esperar para ver su vertiente precio/rendimiento, además de otras gráficas que llegarán en breve a ese segmento de precio como la GTX 1660 Super o la RX 5500 de AMD.
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