Denuvo ha sido objeto de polémica sobre su implementación en juegos y si este afecta o no en el rendimiento. Esta es una de las pocas pruebas de rendimiento de un sitio importante (Eteknix) sobre un videojuego con Denuvo activado y desactivado.
Hace pocos días, Total War Three Kingdoms, que implementa Denuvo 6.0, fue creackeado, por lo que es posible hacer una comparativa del juego en este momento, antes de que sea actualizado oficialmente.
El Internet fue desconectado y Steam se estaba ejecutando offline. Total War Three Kingdoms viene incorporado con dos programas de benchmarking. Uno que simula el modo de batalla y el otro que simula el mapa de la campaña. Una vez completados, estos puntos de rendimiento proporcionaron resultados basados en el promedio de cuadros por segundo.
Como tal, se ejecutaron ambas pruebas (en cada versión del juego) utilizando las siguientes configuraciones gráficas.
Total War Three Kingdoms | Denuvo – Activado | Denuvo – Desactivado |
Prueba de Batalla | 103 | 103.1 |
Prueba de Campaña | 96.1 | 97 |
En esta resolución vemos unos resultados prácticamente idénticos, solo en la segunda prueba se ve una diferencia de solo 1 fps con la versión de Denuvo desactivado.
Total War Three Kingdoms | Denuvo – Activado | Denuvo – Desactivado |
Prueba de Batalla | 53 | 56.8 |
Prueba de Campaña | 57.3 | 60.7 |
Aquí se da un resultado curioso, pero que vale la pena señalar. Existe una diferencia de 3 fps entre la versión sin y con Denuvo cuando aplicamos una configuración en alto en las dos pruebas de Batalla y Campaña. Curioso por los resultados que encontramos luego cuando subimos la configuración a Ultra.
Total War Three Kingdoms | Denuvo – Activado | Denuvo – Desactivado |
Prueba de Batalla | 41.7 | 41.5 |
Prueba de Campaña | 44 | 43.8 |
En esta resolución y aplicando la configuración en Ultra, vemos nuevamente una paridad absoluta. La diferencia es de unos miseros 0.2 fps.
[irp]Lo que podríamos concluir de estas pruebas es que Denuvo tiene una incidencia en el rendimiento prácticamente nula, al menos, en Total War Three Kingdoms. Sería muy interesante comprobar esto en otros juegos en el futuro, para saber si es solo una excepción o si realmente esta protección no afecta tanto el rendimiento como aseguran muchos jugadores. Os mantendremos informados.
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