Tarjetas gráficas

Mesh Shading triplica el rendimiento de Turing bajo Vulkan

Si bien aún no hemos visto un solo juego aprovechando las bondades de las GeForce RTX, los desarrolladores de juegos han estado experimentando recientemente. Uno de ellos es Roblox el cual, según su director técnico, Arseny Kapoulkine, la nueva serie Nvidia RTX es 3 veces más rápido en Vulkan con las nuevas GeForce RTX cuando usa Mesh Shading.

Mesh Shading se muestra como una de las mejoras más prometedoras de la arquitectura Turing de Nvidia

En una escena en particular que tiene 100 Happy Buddhas (1 Buddha es 1.087 millones de triángulos), el raster tradicional toma 17.2 ms en una GeForce RTX 2080. Sin embargo, al usar la tecnología Mesh Shading, reproduce la misma escena en 6.3 ms, que es casi 3 veces más rápido. Mediante algunos ajustes adicionales cambiando los indices meshlet a uint16, y overclcok, se pudo alcanzar la friolera de 20 mil millones de triángulos por segundo, lo que se traduce en reducir el tiempo de renderizado a solo 5,5 ms.

Te recomendamos la lectura de nuestro artículo sobre Como cambiar red pública a privada Windows 10

Los nuevos sombreadores Mesh Shading traen el modelo de programación de cómputo a la tubería de gráficos, ya que los subprocesos se usan cooperativamente para generar mallas compactas (meshlets) directamente en el chip para su consumo por parte del rasterizador. Las aplicaciones y los juegos que se ocupan de una complejidad geométrica alta, se benefician de la flexibilidad del enfoque de dos etapas, que permite técnicas eficientes de eliminación, nivel de detalle y generación de procedimientos.

[irp]

Mesh Shading es una de las novedades más interesantes que se han introducido con las tarjetas gráficas Nvidia Turing, queda por verse si los desarrolladores lo aprovecharán o no, pero parece bastante claro que esta tecnología tiene un gran potencial, mucho más que el RTX del que tanto se ha hablado.

Recent Posts

  • Periféricos

Philips H8000E, nuevo auricular inalámbrico con soporte Auracast y 70 horas de autonomía

Philips H8000E son unos nuevos auriculares inalámbricos con el que Philips no solo ofrece una…

6 horas atrás
  • Tarjetas gráficas

3DMark ahora cuenta con el soporte para DLSS 4 de Nvidia

3DMark se actualiza y ahora es compatible la tecnología de escalado DLSS 4 de Nvidia.…

13 horas atrás
  • Tarjetas gráficas

Ray Reconstruction con Modelo Transformer: aprende cuales son sus principales mejoras

NVIDIA ha dado un gran salto en la calidad del trazado de rayos con Ray…

14 horas atrás