NVIDIA está a punto de finalizar oficialmente la compatibilidad de sus controladores gráficos para los sistemas operativos de 32 bits. El cambio se producirá tras el lanzamiento de la versión 390 de los controladores Game Ready que se producirá en enero.
Esta versión 390 de Game Ready será el último conjunto que contendrá soporte oficial para las versiones de 32 bits de Windows 7, 8, 8.1 y 10, así como Linux y FreeBSD.
Esto tiene mucho sentido, ya que no se concibe un equipo ‘gaming’ que no posea un sistema operativo de 64 bits, capaz de gestionar más de 4GB de memoria RAM, menos que esa cantidad de memoria es insuficiente para cualquier ordenador dedicado a videojuegos y todo tipo de tareas.
Como se puede ver en las estadísticas de Steam, más del 96% de los jugadores utilizan un sistema operativo de 64 bits, por lo que los sistemas de 32 bits están cada vez más en desuso.
Sin embargo, todavía existen aquellos que usan un sistema operativo Windows de 32 bits. Esto es aproximadamente el 2.04% de la base de usuarios de Steam. El resto utiliza OSX, Linux u otros. A veces estos son usuarios que juegan en un ordenador portátil o un sistema OEM. Estos PCs vienen precargados con el sistema operativo y el usuario simplemente no puede hacer el cambió a una versión de 64 bits.
Además de la compatibilidad con los controladores de 32 bits, NVIDIA está finalizando la compatibilidad con las tarjetas gráficas NVS 310 y NVS315. Se trata de las GPU de arquitectura Quadro Fermi GF119 para PC comerciales y empresariales.
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