AMD tiene la intención de crear un estándar para tarjetas gráficas externas para solucionar uno de los principales problemas a los que se enfrentan los usuarios de ordenadores portátiles, la falta de potencia para el procesamiento de gráficos complejos en 3D como los videojuegos más avanzados.
A la hora de adquirir un equipo portátil los usuarios nos enfrentamos a varios dilemas, entre ellos el tener que decantarnos por una gran potencia o una gran portabilidad. Esta situación se debe a la necesidad de crear equipos muy voluminosos y pesados si queremos que sean muy potentes y que puedan manejar con soltura los videojuegos más exigentes, por tanto tendremos que escoger entre un equipo ligero y muy transportable pero con una potencia discreta o por en contrario un equipo muy potente pero grande y poco cómodo para transportarlo.
AMD busca crear un nuevo estándar para tarjetas gráficas externas que solucionaría el problema antes comentado. Podríamos tener un equipo muy ligero y compacto al mismo tiempo que una gran potencia gráfica, la idea es tener un accesorio externo que alojaría una tarjeta gráfica de escritorio y que lo podamos conectar a nuestro portátil para aumentar su capacidad de procesar gráficos muy complejos.
Estos accesorios externos tendrían su propia fuente de alimentación y un sistema de refrigeración avanzado por lo que la energía y el calor no serían una limitación. Además con los grandes avances de la memoria HBM se pueden crear tarjetas gráficas muy potentes y pequeñas con lo que el tamaño de esta unidad externa no sería excesivo.
El estándar para tarjetas gráficas externas que propone AMD se basaría en las interfaces USB 3.1 Type-C y Thunderbolt 3 para obtener el ancho de banda necesario para la transferencia de datos desde la GPU externa hasta el ordenador portátil al que se conecte.
Fuente: arstechnica
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